• 북마크
타입문넷

감상게시판

[웹창작_네타] [동방편도절부] 게임으로 정리하는 동방편도절부

본문

※ 해당 본문은 동방 프로젝트의 2차 창작 소설인 『동방편도절부 조난 등산객 라스트 보스 격파 차트』에 대한 스포일러를 많이 하고 있으므로, 원하시지 않는 분은 이전 페이지로 가주세요.


















목차



1. [오프닝]

2. [게임에 대해서]

3. [난이도]

4. [MOD]

5. [캐릭터 메이킹]

6. [스테이터스]

7. [스킬]

8. [탐색]

9. [전투]

10. [성장]

11. [육성]

12. [카드]

13. [트럼프의 첨병]

14. [조커 스킬]

15. [의혹도]

16. [조커 정기 이벤트]

17. [거짓된 카드]

18. [NPC 메모]











『동방편도절부 조난 등산객 라스트 보스 격파 차트』를 보고 난 후 든 감상은, 『어라? 이거 생각보다 게임 시스템 부분에서 상세하다?』라는 점이었습니다. 그러한 면에서 이번에는 작품 자체의 진행 내용보다는, 작중에서 밝혀진 게임 자체의 내용을 정리하는 방법으로 감상을 해보았습니다.



1. [오프닝]

『환상향 전역에 나타난 수수께끼의 카드... 인간과 요괴는 무수히 흩어진 그것들은 신기하게 여겼으나, 아무 것도 일어나지 않자 시간이 흐르며 아무도 상관하지 않게 되었지.

장롱, 금고, 옷장, 새전함, 냄비, 베개 밑... 잊혀진 카드들은 여러 장소에 방치된 채에 아무도 모르게 환상의 힘을

모아가고 있다.

아직 아무도 카드의 진정한 힘은 알고 있지 않다.

자, 트럼프의 첨병들이여. 환상향으로 숨어들어가 녀석들의 카드를 빼앗는 거다.

결코 정체를 들켜서는 안 된다. 환상향에 잠입하여 비밀리에 수행해라.

하하하하. 하-하하하하하하핫!』



조커라 불리는 수수께끼의 존재로 인해, 당신은 환상향에 떨어졌습니다. 그와 동시에 저주를 받았습니다.

조커는 당신의 머리 속으로 말을 걸며, 카드를 모으라는 지시를 내렸습니다. 따르지 않으면 살해당하겠지요.

일단 조커는 환상향에 흩어진 카드들을 요구하고 있는 만큼, 그것을 수집하는 것이 당장의 목적입니다.



당신은 집에 돌아가기 위해 어쩔 수 없이 협력하시겠습니까? 야망을 이루기 위해 조커의 힘을 마음껏

휘두르시겠습니까? 그것도 아니라면...? 그 최종적인 결론은, 곧 플레이어가 내려야만 하겠지요.





2. [게임에 대해서]

저사양 로그라이크 게임입니다. 플레이어의 사망은 곧 그 회차의 종료입니다.

NPC들을 만날 경우, 그 모습이 그림으로 표시가 됩니다.

모브 캐릭터들의 경우에는 그림들이 비슷비슷한 듯 합니다.

네임드 캐릭터들의 경우에는 기쁨, 분노, 슬픔, 당혹 등의 풍부한 표정이 그림으로 나타납니다.

텍스트 표시 속도를 조절할 수 있습니다. 디폴트 텍스트 표시 속도는 너무 답답한 듯 합니다.

식량과 식수는 잘 챙겨야 합니다. 플레이어가 섭취하지 않으면 사망합니다.

날씨의 변경이 반영됩니다.

환상향의 시간대는 일단 감주전 및 천공장 이후로 추정됩니다.



3. [난이도]

난이도는 『Easy』, 『Normal』, 『Hard』, 『Lunatic』 중에서 선택이 가능합니다.

『Easy』는 플레이어를 위한 도우미 NPC가 생성되며, 후술할 인요들의 의혹도가 쉽게 오르지 않습니다.

『Lunatic』의 경우, 최고 난이도인 만큼 플레이어가 꼬치 꼬치 질문하고 다니는 등의 수상한 행적은 사망의 지름길입니다.

거기에 플레이어는 초기부터 공복과 갈증이 상당하므로, 빨리 먹을 것과 마실 것을 찾아야 합니다.



4. [MOD]

발더스 게이트 시리즈나 스카이림처럼 여러 가지 다양한 MOD를 설치할 수 있는 듯 합니다.

작중과 코멘트의 예시로 들자면 계곡 물도 끓여먹지 않으면 배탈이 나는 보다 리얼리티 있는 MOD.

다른 트럼프의 첨병들과 적극적으로 협력하고, 정보를 교환할 수 있는 MOD.

본래라면 절대로 살릴 수 없었던 NPC를 구해줄 수 있는 MOD.

두 블럭 아래 MOD. 등등이 있습니다.



5. [캐릭터 메이킹]

플레이어는 자의적으로든, 타의적으로든 클로버, 스페이드, 다이아몬드, 하트- 이 중 하나를 선택한 트럼프의 첨병이 됩니다.

종족, 성별, 직업, 그리고 환상향에 떨어진 경위에 대해서 설정할 수 있습니다.

종족은 인간, 요괴, 반요 중에서 선택할 수 있습니다.

성별은 남자, 여자 중에서 선택할 수 있습니다.

남자 캐릭터의 경우에는 기본 체력이 높기에, 인간 마을 바깥의 플레이에 유리합니다.

직업은 특별히 나열되어 있지는 않으나, 여러 가지 선택 사항이 있습니다. 각자 장단점이 존재하는 듯 합니다.

등산객의 경우, 처음부터 필드를 무난히 탐색이 가능합니다. 초기 장비도 랜덤이나, 모두 최상급입니다.

최대의 장점이라면 여러 가지 물건을 쉽게 휴대할 수 있는 배낭이 무조건 지급됩니다.

단, 개시 직후에 하드한 이벤트에 조우할 경우에는 즉사할 위험이 있습니다.

경위는 자살자, 행방불명, 능력자, 그리고 조커의 광신자 등이 있습니다.

조난자의 경우, 스타트 지점이 하드해진다는 점은 있지만 소지품과 스테이터스 저하의 손실이 가장 적습니다.

자살자의 경우, 초반의 아이템 수집은 유리하기는 하나 의지가 낮기에 올리지 않으면 금방 사망해버립니다.



6. [스테이터스]

스테이터스 결정 화면에서 주인공의 초기 스테이터스를 랜덤으로 결정할 수 있습니다.

스테이터스는 다이스를 다시 굴려서 이 랜덤 스테이터스를 다시 도전할 수 있습니다.

그러나, 다이스를 굴릴 때마다 플레이어의 초기 체력이나 의지 등이 저하됩니다.

다이스를 굴릴 때마다 스타트 시간도 경과하게 됩니다.

스테이터스는 체력, 근력, 의지, 지력, 기용, 판단력, 인내력, 영력, 마력, 요력, 행운이 있습니다.

카르마가 별개로 존재합니다. 선과 악으로 나뉩니다.



7. [스킬]

스킬은 스테이터스와 달리, 플레이어 본인이 초기에 2 가지를 선택할 수 있습니다.

작중의 예시로 나온 초기 스킬은 다음과 같습니다.

『무술의 소양』 - 배틀 중 손에 있는 『과감』과 『견실』 카드에 보너스가 들어갑니다.

『야생의 관찰』 - 채취 행동 및 경계 행동에 보너스.

인간 마을이 거점이라면 우선도는 떨어지나, 요괴의 산 같은 장소에서는 우수합니다.



그 외에도 의료 관련 스킬도 역시 존재한다고 언급이 되었습니다.

마법의 숲에 갈 경우, 『독 내성』이 없다면 게임 오버당할 가능성이 무척 높기에 반드시 필요합니다.



플레이어의 행동 경향에 따라서 스킬을 습득하는 경우도 있습니다. 가령, 『겁쟁이』는 후술할 『경계』 커맨드에

플러스 보정이 붙고, 반대로 『전력』 커맨드에 마이너스 보정이 붙습니다.





8. [탐색]

배경에는 해당 장소의 풍경이 화상으로 나타납니다. 카드형의 선택지가 스크린에 나타납니다.

기본적으로 『간다』, 『주목』, 『사고』의 선택지가 존재합니다.

이 카드형 선택지를 고르지 않으면 게임이 진행되지 않고, 시간도 경과하지 않습니다.

가는 장소에 요괴가 있다거나, 진행 방향에 함정이 있다거나 하는 가능성도 있기에 함부로 『간다』를 연타하면 골치 아픕니다.



NPC나 적을 발견할 경우 『무시한다』, 『관찰』, 『말을 건다』, 『습격한다』의 선택지가 추가됩니다.

환상향에서 어떠한 종족이나 네임드 캐릭터를 처음 마주칠 시, 조커가 그에 대해서 설명을 합니다.

단, 시간이 경과할 수록 점차 조커의 목소리가 들리지 않게 됩니다. 그 시간대는 랜덤합니다.



『경계』 상태의 ON/OFF 역시 존재하는 데, 체력과 기력의 소모가 증가하는 대신에 은밀 효과와 색적 효과가 상승합니다.

랜덤으로 조우하는 적에 대해서 선제권을 잡기 쉽기 때문에, 안전하지 않은 장소에서는 중요합니다.

여러 번 사용하면 스테이터스도 상승합니다.



『전력』은 마찬가지로 체력과 기력의 소모가 증가하는 대신, 반대로 근처의 존재에게 발견되기 쉽고, 주의력이 흩어집니다.

단, 선택한 행동의 진행 속도 및 달성에 보너스가 붙습니다.



*아앗!*(*おおっと*)이라는 텍스트가 출력되면, 돌발 이벤트가 발생한 것입니다.

『주목』을 선택하는 편이 좋습니다. 『간다』를 선택할 경우 이상한 일이 벌어지는 경우가 많습니다.



인간 마을 바깥에서 함부로 야영하면 안 됩니다. 코마치와 삼도천을 건넙니다. (박진) 요괴의 산을 예시로 들자면

랜덤으로 방치된 오두막이라든가 창고가 있는 데, 이러한 안전한 장소를 찾아서 야영해야 합니다.



거점화를 한 장소는, 플레이어에게 있어서 랜드 마크로 지정이 됩니다. 먼 곳이라도, 이 곳을 향하여 이동이 가능합니다.



일부 카테고리의 요괴를 쓰러뜨릴 경우에는 『파벌 경계도』가 오르나, 요정 같은 체계적인 무리를 이루지 않는 요괴들에게는 상관이 없는 모양입니다. 플레이어의 최대 기력은 최대 100이며, 너무 저하할 경우에는 디메리트가 붙을 가능성이 높습니다.



정보의 습득은 중요합니다. 일단 대개의 경우, 플레이어는 환상향에 대해서는 무지한 상태이며 그에 따라 환상향의 지리나 상황에 대해서

교류 등을 통해서 알아갈 필요가 있습니다. 그렇지 않을 경우, 특정한 장소에 가려면 비효율적이게도 직접 찾아내야 합니다.



느긋한 장소에서 『사고』를 할 경우, 『명상』 커맨드를 선택 가능합니다. 사용할 경우, 마력, 영력 혹은 요력을 회복할 수 있습니다.

지력 스테이터스가 높을 경우, 회복량이 늘어납니다.



붕붕마루 신문은 환상향 전역에 랜덤하게 드랍이 되는 데, 의외로 플레이어에게 있어서 쓸 만한 물건입니다.

나머지 트럼프의 첨병들이나 네임드 캐릭터에 대한 소식을 읽을 수 있습니다. 모르는 장소에 대한 정보를 입수할 수 있습니다.



화과자신보는 여러 랜덤한 장소의 이벤트를 알려줍니다. 구 지옥(지저)이나 명계에서 일어난 일에 대해서도 정보를 얻을 수 있습니다.

문제는 트럼프의 첨병들이 염사에 찍혔을 경우입니다. 플레이어와 마찬가지로 트럼프의 첨병들은 첫 날에 막 도착한 시점입니다.



화과자신보에 첫 날부터 다른 트럼프의 첨병들이 염사에 찍혀 기사로 나온다면, 게임이 에러를 뿜뿜하며 프리즈가 됩니다.

적당히 해라, 하타테. (분노)



NPC를 목격하거나, 헤어졌을 때에 추적하는 것이 가능합니다. 기본적으로는 인간 마을의 범죄자나 야생 동물의 추적이 주요 용도. 네임드 캐릭터에게 이것이 걸렸을 때는 의혹치 상승이 무시무시합니다. 시야에서 놓쳐도, 추적 대상을 보다 정밀하게 추적할 가능성이 높아집니다.

 



9. [전투]

전투에 돌입할 시, 스크린의 위와 아래에 카드가 다섯 장씩 표시가 됩니다. 기습 판정일 경우, 상대의 패는 회색, 즉 행동 불능입니다.

플레이어는 빨간색, 파란색, 그리고 노란색의 카드를 볼 수 있습니다. 각자 『과감』, 『견실』, 그리고 『모략』입니다.

『과감』 카테고리는 단순한 공격입니다. 데미지가 뛰어납니다.

『견실』 카테고리는 방어입니다. 상대의 『과감』에 대해서 『견실』을 사용하면 반격이 가능합니다.

『모략』 카테고리는 그 외 기타입니다. 도발로 상대의 행동을 유발한다거나, 아이템을 사용하는 등 여러 가지가 가능합니다.



턴마다, 플레이어와 상대는 카드를 한 장 씩 선택하여 사용합니다. 무기를 사용하는 카드를 선택할 경우, 장비의 내구가 떨어지므로 주의해야 합니다. 의외로 플레이어에게 있어서 스펠 카드의 비중은 높지 않습니다. 플레이어를 선제 공격하는 경우에는 대개의 경우 문답무용으로 살해하려 드는 경우이기 때문입니다.



멧돼지 요괴와 같은 체고가 낮은 사족보행형 상대는 상대하기 까다롭습니다. 요격하기 어려우며, 대부분 속도가 빠릅니다. 게다가 플레이어는 하반신과 발목에 부상이 생기기 쉽습니다. 그 경우를 대비해서 문맥 상 하단 공격인 카드를 본인의 카드 덱에 준비해두는 편이 좋습니다.



백랑 텐구는 전체적으로 속도에 집중한 늑대 인간 계열과 비슷한 스테이터스입니다. 물리 계열 카드를 선호합니다.



츠쿠모가미 요괴는 밤의 인간 마을에서 자주 출현하며, 쓰러뜨릴 경우 품질과 내구도는 낮지만 요괴화 된 도구를 드랍합니다.



카라스 텐구는 백랑 텐구보다 스테이터스가 뛰어나고, 특히 속도가 무척 높습니다. 타격을 받을 경우, 같은 카테고리의 공격으로 되갚으려는

경향이 있습니다.



의외로 모략 『지루한 잡담』은 유용합니다. 사용 시, 전투 중인 상대와 대화가 이루어집니다. 경우에 따라서는 상대의 전의를 상실시킨다거나

정보를 얻을 수 있지만, 대부분의 경우에는 그렇지 못 합니다. 의외로 네임드 캐릭터들에게 여러 모로 잘 통합니다.



네임드 캐릭터들이나 요괴들은 오히려 빈정거림 및 조소와 같은 모략 카드부터 적극적으로 사용해서 플레이어의 패를 휘젓고는 때리는 타입이 많습니다. 지력 스테이터스가 높을 경우, 이러한 모략 카드를 사용할 때에 유리한 보정이 들어가는 듯 합니다.



『연격』이 이루어질 경우, 플레이어와 상대는 서로 카드를 여럿 선택해야 합니다. 그 직후 선택한 카드들을 이용한 난타전이 이루어집니다.

방어에 신경 쓰지 않을 경우, 후반의 연격에 얻어맞으므로 선택할 카드는 신중해야 합니다. 연격 상태에서의 데미지는 서로에게 무척 큽니다.



10. [성장]

일정 시간의 휴식을 취하면 일어납니다. 실제로 하루 중에 취한 행동에 따라서 스테이터스가 성장합니다.

육체적인 행동인 경우에는 근력이 오르는 것이 그 예시입니다.

특별한 경우로, 카르마가 선에 치우친 상태에서 산을 걸을 경우 영력이 상승합니다.

반대로, 숲을 걸어다닐 경우에는 마력이 상승합니다.

레벨 업을 한 것과 같이 원하는 스테이터스에 성장 포인트를 배정할 수 있습니다.



한 가지 유의할 점이 있다면 후술할 이유 탓인 지, 아니면 플레이어가 특별한 경우인 지 원작의 캐릭터들은 성장을 해도, 강해지는 정도가 굉장히 낮습니다. 반면, 플레이어는 어처구니 없을 정도로 성장합니다. 성장 한계 따위는 없습니다. 끝 없이 강해집니다. 



11. [육성]

돈을 주거나 호감도를 쌓아서 인간 마을이나, 네임드 캐릭터로부터 배우는 것이 가능합니다. 가령, 격투라면 홍 메이링과 히지리 뱌쿠렌.

마법이라면 키리사메 마리사, 파츄리 널릿지, 앨리스 마가트로이드. 검술이라면 콘파쿠 요우무 등이 사범이 되겠지요.



검은 동방편도절표에서 가장 인기 많은 무기입니다. 카드의 밸런스가 좋고, 기본 데미지도 높고, 훈련하는 캐릭터도 많습니다.

게다가 그 중 가장 좋은 사범인 요우무의 경우에는 인간 마을을 자주 찾아오고, 신뢰도는 쌓기 쉽기에 금방 검술 사범으로 모실 수 있습니다.



격투의 경우도 은근 조건이 좋습니다. 홍 메이링이나 히지리 뱌쿠렌은 간단한 조건으로 훈련을 시켜주고, 무기의 정비가 필요 없는 점도

큽니다.



반면, 마법은 꽤나 까다롭습니다. 사실 상 앨리스가 인간 마을에 찾아 온 때가 아니라면 배울 기회가 적기 때문이지요.

마리사는 늘 여기저기 날아다니는 점도 있고, 파츄리는 홍마관에 있는 데다가 일단 초반에는 불친절하지요. 단, 습득하면 편합니다.



의외로 인간 마을에서는 지팡이술의 스승을 찾기 무척 어렵습니다. 지팡이술은 마법과 함께 다루어도 패널티가 없다는 특징이 있습니다.

유저들은 지팡이술이 창술의 열화판이라는 이미지가 강하다고 합니다. 그러나, 카운터 성능이 검이나 격투보다도 높으며 무기계의 Jack-of-all-trades입니다.



음양술이라면 레이무가 있기야 한 데... 굳이 레이무를 찾아가셔야겠습니까, PLAYER? (정색) 어찌어찌해서 레이무로부터 배울 수 있는 환경이 아닌 한, 적당한 인간 마을의 음양사에게 찾아갑시다.



훈련 중에 스킬을 펑펑 쓰면 성장 보너스를 왕창 주기에 아낌 없이 전력으로 갑시다. 훈련을 마지막까지 마칠 경우, 스승 역할의 NPC는

이름 및 카테고리가 랜덤한 오의를 플레이어에게 전수하게 됩니다. 네임드 캐릭터일 경우, 후술한 거짓된 스펠 카드를 대신 받을 수 있습니다.



인간일 경우, 수행이나 이벤트를 통해서 종족이 변화하는 것으로 보입니다. 가령, 요력 스테이터스를 올리고 요괴화 플래그를 세웠을 경우 요괴화가 가능하다고 합니다.

('V' 주의)



자주 명상을 할 경우, 『신비의 지각』 스킬을 습득합니다. 환상향의 거주자에 더 가까워졌다는 의미이기도 하며, 영력이나 마력, 요력을

이용한 술법 계열 스킬 및 카드를 사용할 수 있게 됩니다. 영력 계열의 경우, 기본 위력이 높으며 요괴에게 특공이 들어갑니다.



『바람』 속성의 카드는 효과 발동이 빠르며, 넉백 효과와 함께 도검류 무기와 같은 절단 효과가 있습니다. 술법 계열 스킬이 없다면

『바람』 속성의 카드는 거의 가드가 불가능합니다.



12. [카드]

조커가 요구하는 바로 정체불명의 카드. 플레이어는 쓰러뜨린 적이 사용하고 있던 카드를 한 장 씩

입수하게 됩니다. 그 외에도 오프닝에서 나온 것과 같이, 탐색하면서 발견하게 되는 경우도 있습니다.



탄막 계열의 카드는 합성을 할 경우 더욱 강한 탄막이 되는 듯 합니다.



그 실상은, 사실 환상향과 그 주민들의 힘을 조금씩 빼앗아 간 카드라고 할 수 있습니다.

현재까지 정확한 경위는 모르나, 조커는 이를 첨병들로부터 얻어 환상향의 파멸을 바라고 있는 듯 합니다.



13. [트럼프의 첨병]

흔한 환상들이처럼 보이나, 플레이어를 포함한 네 트럼프의 첨병들은 환상향에 있어서 적대적인 간첩입니다. 후에 밝혀지게 되지만, 정확히는 환상향에 해를 끼치는 존재입니다. 플레이어가 조커의 첨병임을 들킨다면, 환상향의 모든 세력들이 가차 없이 살해하려 듭니다.



플레이어를 포함한 대부분의 첨병은 자의가 아니지만, 따르지 않으면 조커에게 살해당하기 때문에 따르는 중입니다.

자신의 목적을 이루면 바깥 세계로 돌려보내주겠다고 하는 조커의 약속도 있겠지만.



아직은 환상향은 트럼프의 첨병에 대한 사실을 모르기에 시큰둥하지만, 정황이 드러나면 점차 불리해집니다.

경우에 따라서는 환상향에서 트럼프의 첨병들을 사냥하기 시작합니다. 그렇게 되기 전에 환상향의 거주자로서 다른 인요들로부터 굳건한 신뢰를 얻는 점은 중요합니다.



문양에 따라, 트럼프의 첨병은 각자 고유 보너스를 얻습니다. 가령, 클로버의 첨병은 타격 데미지에 보너스가 들어갑니다.

트럼프의 첨병들은 게임 데이터 상으로 각 문양마다 후보가 여럿 존재합니다. 게임이 시작될 시, 그 후보가 랜덤하게

배치가 됩니다. 조난 등산객 RTA군은 클로버의 첨병을 선택했으므로, 작중에는 일단 세 첨병이 등장합니다.



NPC일 경우, 첨병은 클로버 → 스페이드의 순서로 반드시 이변을 일으킵니다. 플레이어일 경우에는 해당되지 않습니다.

기본적으로 트럼프의 첨병들은 서로에게 우호적으로 대하는 편입니다.



『미츠루기』 - 카타나의 달인인 미남. 짧은 은발에 오드 아이. 인간 마을의 여성들에게 있어서 압도적인 인기를 자랑합니다.

거주지는 인간 마을. 스페이드의 첨병의 후보 중 하나. 그 실상은 전생자. 대놓고 노린 발판 전생자라서 네타가 너무나도 많습니다.

일대일 전투가 특기. 인간 마을에서 정예 퇴마사로서 자리잡고 있습니다. 겉모습과 속마음이 너무 다른 것이 특징.

은근히 흡혈귀를 동경하고 있는 듯한 발언을 합니다.

의외로 첨병 중에서도 성미가 부드러운 편이나, 후술할 조커 스킬을 펑펑 써대는 극한 혐성은 확실합니다.

스페이드의 첨병 NPC 후보 중에서도 이변을 빨리 일으키는 사고뭉치. 홍마관에서 본격적인 이변을 일으킵니다.

『후회는 하나, 반성은 하지 않는다』가 사고 원리입니다. 애용하는 조커 스킬은 『턴 업』과 『블랙 잭』.

의외로 RTA 군이 가장 재미있어 하는 트럼프의 첨병. 이벤트가 진행되면, 요괴 퇴치 등을 통해 얻은 막대한 자금으로

쿠사나기의 검을 얻습니다. 쿠사나기의 검은 미친 듯이 강력하므로 한 번 넘어가면 상대하기 무척 힘듭니다.

막기 위해서는 먼저 쿠사나기의 검을 어떻게든 얻거나, 혹은 거래를 통해서 그의 소지금을 일정 이하까지 줄여야 합니다.
고정 협력자는 존재하고 있으나, 자세한 것은 불명.



『카가와』 - 다이아몬드의 첨병의 후보 중 하나. 온건파에 해당하는 여자입니다. RTA의 진행자로서는 가장 상대하기

껄끄러운 지연 캐릭터. 거주지는 인간 마을. 키시베 저택의 상점에서 일하고 있습니다. 그 곳의 큰 도련님은 소중한 사람.

싸움을 좋아하지 않는 평화적인 성격입니다. 조커에게 바친 카드가 적을 경우, 플레이어에 대한 경계도가 낮습니다.

우호 관계를 맺는 것은 능숙하지만, 환상향의 거주민들을 함정에 빠뜨리거나 하는 일은 거의 하지 않습니다.

그 큰 도련님은 점차 시름시름 앓게 됩니다. MOD가 없는 바닐라 상태에서는 큰 도련님을 구할 방법이 없습니다.

카가와는 어떻게든 큰 도련님의 연명을 위해 『비전의 한약』을 구하지만, 어떤 이유로든 이것을 구하지 못 하면 큰 도련님이 요절합니다.

큰 도련님의 요절 이벤트가 일어날 경우, 카가와는 흑화합니다. 애용하는 조커 스킬은 『다우트』.

오니와 유유코에게 있어서 말할 필요 없는 천적. 유유코는 절대 카가와를 이겨낼 수 없습니다.



『사카즈키』 - 하트의 첨병의 후보 중 하나. 과격파. RTA 군으로서는 가장 극혐하는 첨병 후보라고 합니다.

맥락을 살펴보면, 좋아하는 사람과 싫어하는 사람이 확실히 나뉘는 NPC인 듯 합니다. 키진 세이자가 고정 협력자.



『완나이』 - 하트의 첨병의 후보 중 하나. RTA 군으로서는 상대하기 쉬운 부류. 종교광 아저씨. 인간 마을에서 위험한 종교를

부흥시킨다거나, 음모론을 제기하여 인간 마을의 지지를 이끌어내는 선동가 타입입니다. 요리가미 시온이 고정 협력자.



『사라사』 - 현재까지 작중에서는 상세 불명. 하트의 첨병의 후보 중 하나. 온건파 여자.



『콘고우』 - 클로버의 첨병의 후보 중 하나. 곤봉을 다루는 것이 특기. 클로버의 첨병이므로, 가장 먼저 이변을 일으키는 부류.

성격은 대사로 미루어보아 난폭한 배틀 정키로 추정. 클로버의 첨병이 RTA 군이었기에, 숨겨진 보스인 우물의 해골 요괴로서 존재하고 있었습니다. 우물의 숨겨진 보스의 정체는 자신과 동일한 문양의 첨병 후보으로 고정됩니다. 플레이어가 하트나 다이아몬드였을 시, 마법 공격이 강력합니다.



트럼프의 첨병들은 의외로 개심한다거나, 자신의 야망을 단념한다거나 등의 이벤트도 일어나는 편입니다만 Lunatic

난이도에서는 갈 때까지 가는 경우가 절대 다수입니다. Lunatic 난이도의 플레이어들에게는 트롤러 세 명이군요.



14. [조커 스킬]

조커의 힘을 빌려 강력한 효과를 발휘합니다. 그러나, 사용할 경우 점차 패널티가 생깁니다.

조커 코스트가 5 이상 누적이 될 경우, 조커가 정기적으로 플레이어에게 명령을 내립니다. 거스를 수는 없습니다.

이러한 강제 명령에 따를 경우, 플레이어는 의심스러운 행동을 하기에 후술할 NPC들의 『의혹도』가 상승하게 됩니다.

조커 코스트가 너무 누적될 경우, 선택지가 『습격한다』 밖에 남지 않게 됩니다.



『콜』 - 전투 밖에서 즉시 사용 가능합니다. 휴식 없이 즉시 스테이터스 재갱신 및 쓰러뜨렸던 적의 카드를 입수합니다. 조커 코스트 1.

『멀리건』 - 손에 든 패로부터 카테고리 하나를 선택해 버립니다. 그 후 덱에서 남은 카드를 뽑습니다.

같은 턴에 여러 번 사용할 수 있으나, 비추천. 조커 코스트 1.

『쓰리 카드』 - 전투 시에만 사용 가능합니다. 사용 시, 3연속 공격이 이루어집니다. 플레이어와 상대는 손에 든 패 3장을 선택해서

싸웁니다. 밸런스형의 상대의 하드 카운터. 조커 코스트 3.

『포커』 - 4턴 동안 완벽하게 자신의 감정을 억누를 수 있습니다. 의혹도의 상승을 억누릅니다. 조커 코스트 5 이하.

『턴 업』 - 전투 중 사용하는 자가용 버프. 사용해도 턴이 지나지 않습니다. 조커 코스트 5.

『블랙 잭』 - 친해진 상대 하나를 마음대로 조종할 수 있습니다. 앨리스 외에게도 통합니다! 조커 코스트 21.

『레이즈』 - 상세 불명. 카르마가 높은 상태가 아니면 사용할 수 없습니다. 조커 코스트 27.

『다우트』 - 상세 불명.





15. [의혹도]

『동방편도절부』의 생명줄. 단순히 보자면 플레이어가 얼마나 의심을 받고 있는가의 수치.

모든 NPC에게 설정되어 있으며, 수상한 행동이나 부자연스러운 연속 회화 시에 상승합니다.

밤에 돌아다닐 경우에도 상승합니다. 일정치를 넘을 경우, 신뢰되지 않거나 의심됩니다.

NPC와의 약속을 어기면 호감도 등이 감소하며, 의혹도 역시 상승하게 됩니다.



16. [조커 정기 이벤트]

조커는 정기적으로 네 명의 첨병들로부터 일정한 포인트의 카드를 바치도록 만듭니다. 플레이어는 그에 차출할

카드를 선택할 수 있습니다. 각 카드마다 배정된 포인트(가치)가 다릅니다. 네임드 캐릭터의 전용 기술이 담긴 거짓된

카드를 무척 높이 평가합니다. 유의할 점은 플레이어 본인이 습득한 카드는 절대로 바칠 수 없으며, 전투나 탐색을 통해서

얻어낸 카드만을 바칠 수 있습니다. 각 포인트마다 트럼프의 첨병의 행동 방침를 판별할 수 있으며, 메세지가 달라집니다.



『(카드 문양). 적당한 성과다. 상을 주마.』 - 20 포인트일 경우의 메세지. 온건파인 지, 과격파인 지는 확신할 수는 없습니다.

상은 누적된 조커 코스트의 삭감.

『(카드 문양). 필요 최소한인가. 뭐, 좋아. 다음을 기대하지.』 - 필요 최소한인 10 포인트일 경우의 메세지. 다른 트럼프의

첨병이 이 메세지를 출력했을 경우, 온건파인 NPC 후보가 뽑혔다고 볼 수 있습니다.

『(카드 문양). 멋진 활동이다! 좋아, 네 성과가 제일이군. 다음 번에도 기대하지. 자아, 상을 받거라.』 - 트럼프의 첨병 중에서

가장 많이 카드를 바친 경우. 과격파네요. (확신)



17. [거짓된 카드]

네임드 캐릭터들의 힘을 장시간에 걸쳐서 서서히 빨아먹은 끝에 생성되었다는 설정입니다. 경우에 따라서는 아군이 된 적

보정을 받습니다. 정말 무서운 점은, 트럼프의 첨병이 네임드 캐릭터의 힘을 사용할 수 있다는 점이 아닙니다. 오히려

거짓된 카드의 영향으로, 네임드 캐릭터 본인의 스펠 카드나 기술이 스스로도 모르는 사이에 크게 약해졌다는 점이 관건입니다.

이것이 바로, 조커의 수하인 트럼프의 첨병들이 적대 받는 이유입니다. 환상향의 파워 밸런스를 무너뜨리는 결과를 낳으니까요.



힘을 빼앗긴 사실을 눈치 챈 이들은 초반에는 아무도 없지만, 이 사실이 퍼져나가면 점차 트럼프의 첨병이 키진 세이자마냥

사냥당하기 시작합니다. 거짓된 스펠 카드는 대부분 찾을 수 있는 장소가 고정되어 있어, 한 번 기억하면 찾아내기 쉽습니다.



18. [NPC 메모]

플레이어와 마찬가지로 시간과 그에 따른 스케줄에 맞추어 행동합니다. 신뢰도와 의혹도가 존재합니다.

신뢰도를 쌓지 않고, 의혹도가 쌓인다면 플레이어 본인을 적대하게 되거나, 혹은 무언가 수상하다고 하는 평판을 소문으로 퍼뜨리게 됩니다.



가끔 NPC들은 알 수 없는 기준으로 플레이어의 소지품을 달라고 합니다. 사용하던 손수건을 달라는 것은 건실한 편이고, 가끔 돌멩이나

벌레의 시체 같은 것을 요구하기도 합니다.



하쿠레이 레이무 - 플레이어가 만나면 곤란한 NPC 1. 가까이 가지 마라. 눈을 마주치지 마라. 말을 걸지 말라.

실질적인 게임 오버의 여왕. 특유의 직감 탓에 무언가 수상한 것을 발견하면 바보 같이 빨리 탄로 납니다. 'V' 당하지 않도록 조심합시다.

미연시 감각으로 하쿠레이 신사에 순례 및 새전을 갔다가 의혹도가 급상승해서 살해당한 플레이어도 여럿 있는 듯 합니다. 조난 등산객 RTA군에게 있어서 공포의 대상. 너 같은 눈치 빠른 (이하 생략).



키리사메 마리사 - 추천 동료 1. 일단 이변이 일어나면 재빨리 움직이는 유형. 여기저기 돌아다녀서 처음 만나는 데에 고생합니다.

MOD가 없는 바닐라에서는 의외로 호감도가 높아지면 레이무의 플레이어를 향한 대응이 보다 부드러워집니다.

홍마관의 대도서관에서 돚거한 마도서가 많은 데, 그녀의 집에 있는 마도서는 플레이어에게 상당히 쓸 만한 마법들을

가르쳐줍니다. 퀘스트로 받기 전에 대도서관에 마도서를 반납하려고 하면 대도서관 측으로부터 도둑 판정을 받으므로 주의.

마법 지도도 가능하며, 보통으로 친해지기 쉬운 편입니다. 과감한 화력으로 잡몹를 소독하는 것이 특기.



야쿠모 유카리 - 레이무와 마찬가지로 조난 등산객 RTA군에게 있어서 공포의 대상.



후타츠이와 마미조 - 플레이어가 만나면 곤란한 NPC 2. 마찬가지로 직감이 높아서 접근하면 안 좋습니다. 스즈나안에 마음 놓고 드나들 수 없는 이유.



치르노, 삼요정, 클라운피스 - 요정이어도 초반부터 무시하면 사망 안건입니다.



히에다노 아큐 - 어째서인지 요정을 쓰러뜨릴 때마다 호감도가 근소하게 오릅니다.



리글 나이트버그 - 벌레 계열 요괴를 쓰러뜨릴 때마다 호감도가 근소하게 감소합니다.



콘파쿠 요우무 - 추천 동료 2. 의혹도가 높을 경우에는 가차 없는 크레이지 사이코 츠치기리. 누관검이 불을 뿜습니다.

다만, 신뢰도를 쌓기 시작하면 그 이미지를 상상할 수 없을 정도의 천사표입니다.

검술 테크 트리의 사범으로서는 최고이며, 요우무로부터 사사받을 경우 최종 보스까지 통용되는 고화력의 스킬을 습득합니다.

사제 관계가 상당히 맺기 쉽고, 사이좋게 지내기에도 좋습니다. 게임의 난이도가 감당이 안 될 경우, 요우무에게 의존하는 것도 좋은 선택입니다.



이누바시리 모미지 - 상당히 온건한 편인 백랑 텐구. 보통 텐구 초계에 발견될 경우, 플레이어는 경고를 듣고 하산하거나, 혹은 반 죽임을 당하고 하산을 당하다거나 입니다. 모미지의 경우, 인간 마을까지 친절하게 끌고 갑니다.



카기야마 히나 - 가까이 다가가면 행운과 운수가 급격히 떨어집니다.



시키에이키 야마자나두 - 플레이어가 만나면 곤란한 NPC 3. 정파리 거울 무섭다. (확신) 카르마가 낮으면 말할 것도 없습니다. 카르마가 높다면 혹시...?



후지와라노 모코우 - 추천 동료 3. MOD가 없는 바닐라에서는 다른 세력의 의혹도를 공유하지 않습니다. 인간 마을조차도. 즉, 인간 마을에서 범죄자 취급을 받더라도 모코우에게 매달리면 일단 어떻게든 됩니다. 요술을 비롯한 술법에 대해서 훈련을 시켜주기도 합니다. 늘 한가해서 같이 다니기에도 좋습니다. 바닐라에서는 전투 중에 부활하지는 않습니다.
  • 76.9Kbytes
0
로그인 후 추천 또는 비추천하실 수 있습니다.
profile_image
포인트 100
경험치 4,850
[레벨 10] - 진행률 35%
가입일 :
2010-11-18 08:15:04 (5149일째)
미입력

최신글이 없습니다.

댓글목록 10

laynare님의 댓글

profile_image
진짜 있는 게임이라 착각했네요

Meisterhau님의 댓글의 댓글

profile_image
혹시 정말로 있나 싶을 정도로 정교한 부분이 많은 설명이였지요.

나일세님의 댓글

profile_image
진짜 있는 게임인줄 알았는데! 날 속였어!!

Meisterhau님의 댓글의 댓글

profile_image
<img src="/cheditor5/icons/em/em2.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

nox1999님의 댓글

profile_image
꿩대신 닭으로 좀 많이 다르지만 이상한 던전계열인 이상한 환상향이 아닌&nbsp;<a href="https://namu.wiki/w/Angband" target="_blank">Angband</a>계열의&nbsp;<a href="http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html" target="_blank">変愚蛮怒勝手版</a>이라는게 있기는 합니다.<img src="/cheditor5/icons/em/em28.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

Meisterhau님의 댓글의 댓글

profile_image
검색을 해보았더니 로그라이크 장르라는 점에서 꽤나 흥미로운 부분이로군요. 추천 감사합니다. 생각보다 많이 알려지지는 않아서 일어판만 있는 것이 안타깝군요.

doublecolor님의 댓글

profile_image
이 글을 읽고 흥미가 생겨서 소설을 찾아봤는데 20년 2월을 마지막으로 연중이네요...ㅠㅠ

Meisterhau님의 댓글의 댓글

OgreBattle님의 댓글

profile_image
윗분들처럼 찾아볼까?....하다가 그냥 설청이었다니 깜짝놀랐습니다.

Meisterhau님의 댓글의 댓글

profile_image
설정이 생각보다 정교해서인 지 놀라시는 분들이 많군요.
전체 17 건 - 1 페이지
제목
Meisterhau 1,929 0 2021.03.07
Meisterhau 1,152 0 2020.10.10
Meisterhau 1,753 1 2019.12.15
Meisterhau 2,735 0 2017.01.21
Meisterhau 1,867 0 2016.12.25
Meisterhau 2,179 0 2016.12.14
Meisterhau 1,866 0 2016.12.06
Meisterhau 2,729 0 2016.11.29
Meisterhau 2,313 0 2016.11.15
Meisterhau 1,978 0 2016.11.05
Meisterhau 1,801 0 2016.10.06
Meisterhau 1,751 0 2016.09.27
Meisterhau 1,796 0 2016.09.25
Meisterhau 1,868 0 2016.09.13
Meisterhau 2,050 0 2016.09.09