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[출판물_네타] [비상하는 매] - 의외로 과학적(?)인 작품?

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홍정훈 작가의 데뷔작인 비상하는 매 입니다.

사실 소설 자체는 좀...데뷔작이다 보니 좀 깨는 부분이 있습니다. 예를 들어 이세계물도 아닌 100% 판타지 작품인데 뜬금없이 스타 워즈가 언급된다거나...

그래도 장점이라면 TRPG스럽게...마법을 이용해서 전투 장면에서 "회피" 하는 장면이 나오는 것입니다. 예를 들어 다른 작품이라면 화염 마법! 써서 상대방 날려 버리는 정도가 전부인데, 이 작품에서는 감지 안 되는 마법을 써서 던전의 가디언을 없애 버리거나 (던전의 가디언은 침입자를 "감지" 하면 소환된다는 설정인데, 주인공인 페르아하브가 "논-디텍션" 주문을 파티에게 써서 가디언이 그냥 소멸해버림)

어느 정도 과학적인(?) 장면이 좀 나온다는 것입니다.

예를 들어 다른 작품들은...괴력을 지닌 인간이 수백톤 짜리 물건을 들어도 땅이 푹 꺼지거나, 물건이 함몰되지 않는데...(물론 작품마다 보완 설정이 있는 경우도 있긴 합니다. 예를 들어 슈퍼맨은 온몸에 포스 필드가 있어서 추락하는 비행기를 들어도 박살나지 않는다는 설정.)

비상하는 매에서는...약간 다른 경우지만 아무리 강인한 인간이라도 수십 미터~수백 미터 하늘에서 추락하면 온몸에 충격을 받는다는 설정. 그래서 다한 페이루스가 평상시에는 온몸을 가볍게하는 마법 갑옷을 입고 있었다...는 설정이 있습니다.

그러고보니 작가의 다른 작품인 더 로그에서도 약간 이런 면모가 조금 있었습니다. 다른 작품들에서는 "판타지적 허용" 으로 체급 차이를 무시하는 경우가 많은데(예를 들어 드래곤볼의 프리저는 몸집 큰 2단계보다 몸집 작은 최종 단계가 가장 강하죠.)

더 로그에서는 디모나 vs 카이레스 때 격투 실력은 디모나가 한수 위지만, 체급 덕분에 카이레스가 이겼다는 묘사가 있습니다.

물론 판타지 소설이라 100% 과학적이진 않지만(정말 과학적이었으면 마법 자체를 못 쓰니까요...) 그래도 이런 부분이 조금 참신하긴 하더라구요.

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댓글목록 8

무닌님의 댓글

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딱 채월야 시점에서 그런 장점이 극대화를 찍었다고 봅니다.

아스펠님의 댓글

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사실 충돌의 충격량은 부딪치는 둘(땅과 나)의 상대속도가 중요한 거라, 내가 아무리 가벼워져도 물리학 법칙상 낙하속도는 변하지 않고.......물론 속도와 무게가 중요하지만 '땅의 무게'를 생각하면 '나의 무게'는 오차범위고.......몸이 가벼워지는 게 아니라 낙하속도를 줄여주는 마법이어야 되는 거 아닌가.....

무닌님의 댓글의 댓글

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다한이 가벼운 마법갑옷을 입는 이유는 추락 시 안전히 낙하하기 위해서가 아니라,

아니라 타고다니는 페가수스 부담 줄이는 용도랑

페가수스에서 좀 격하게 내릴 때의 부담을 줄이기 위해서였습니다.

마법 갑옷에서 일반 갑옷으로  바꿨을 때  마법갑옷 시절처럼 하마했다가 그 반동 때문에 잠시 못움직여서 위험했던 장면이 있습니다.

Vermeer님의 댓글

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그런부분의 묘사가 나오는 가장 큰 이유가...

작가본인이 원래 격투기 좀 하던 사람이라서입니다.

팬커크 시절 더 크리쳐 연재 관련 현실 애피소드중에 임경배vs홍정훈 스파링(더크리처 완결과 광월야 4권중 뭐가 먼저 나올건가)이라는 이슈가 걸린적이 있었던걸로 기억합니다.

(하면 죽는다는 절박함이 같이 걸린)

삼촌님의 댓글

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흑랑가인이라고 홍정훈 작가가 쓴 단권짜리 소설이 대놓고 그런 내용이죠. 마법에 과학적 어쩌고를 접목시킨...

Vermeer님의 댓글의 댓글

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단권 아니고 2권(상하)입니다.

통상기 상대성 비도...에 빛나는...

(E-Book 전권 지름.)

새누님의 댓글

바르바롯사님의 댓글

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사실 그런 부분이 들어간 가장 큰 이유는 작가가 trpg  굴리던 버릇을 그대로 가져와서 그럴겁니다. 데미지 계산식이나 직업레벌 같은 것들이 외부 언급은 없이 타고 도는게 적어도 더 로그 까지는 고스란히 이어지죠. trpg  경험, 특히 마스터 경험이 있는 작가들은 기본기가 좋은데 이런점이 배경이겠죠
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