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[영상물_네타] [토르: 러브 앤 썬더] - 좀 실망스럽네요.

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* 토르: 라그나로크, 어벤져스: 인피니티 워, 어벤져스: 엔드 게임에 대한 스포일러도 있습니다.


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엔겜에서 은퇴하지 않은 몇 안되는 원년 멤버인 토르의 4편입니다.
 

스토리는 좀 복잡한데...다른 행성(? 추정. 지구는 아닌거 같긴 한데...)에서 살던 '고르' 라는 인물이 자신이 모시던 신에게 배신당하자, 모든 신들을 죽이겠다 맹세하면서 영화가 시작합니다.

그리고 가오갤 멤버와 함께 활동하던 토르는 어떤 외계인 종족을 위해 싸우다가 옛 동료인 시프의 구조 요청을 받고 가오갤 멤버와 헤어집니다.

한편, 3편에선 등장없던 제인 포스터는 암에 걸려 시한부 인생이었는데, 토르의 묠니르를 들면 병이 치료될 거란 힌트를 얻고 지구에 세워진 뉴 아스가르드로 향합니다.

부상당한 시프를 데리고 온 토르, 묠니르를 찾은 제인 포스터는 뉴 아스가르드에 왔다가 아스가르드의 어린이들을 노리는 고르와 싸우게 되는데...


여기까지가 대충 초반부 줄거리인데, 영화에 좀 실망했습니다...


솔직히, 절대로 못 만든 영화는 아닙니다. 액션도 좋고, 배우들 연기도 좋았고, 몇몇 장면은 좋았습니다.


하지만 한 영화에 너무 많은 걸 담으려 했던 것 아닌가 싶더라구요. 토르와 제인 포스터의 사랑, 시한부인 제인 포스터의 서사, 고르의 서사, 제우스의 서사...


특히 제우스 나오는 부분은...배우분이 연기 잘 하긴 했는데 솔직히 그렇게 길 필요가 있나? 싶더라구요. 애들 납치됐다고 쩔쩔 매던 토르 일행이 제우스 춤 추는 거나 구경하는게 좀...


그리고 영화가 너무 따로 따로 노는 느낌도 있었습니다. 고르가 나올 땐 공포 영화 느낌인데, 막상 안 나오면 개그 영화로 변해버리지 않나...


그리고 마지막으로...원래 슈퍼 히어로 영화들이 파워 밸런스가 100% 동일하게 나오는 건 아니지만(예를 들어 인피니티 워에선 행성의 힘도 견뎌낸 토르가, 라그나로크에선 전기 충격기 맞고 기절한다든가) 영화 내에서 파워 밸런스도 좀 이상했구요.
대표적인게 2번째로 고르랑 싸웠을 땐 발키리(+제우스의 썬더볼트), 토르(스톰브레이커), 마이티 토르(묠니르 든 제인 포스터) 이렇게 3대1로 싸웠는데 고르한테 졌다가, 막상 최종결전에선 토르(썬더볼트), 마이티 토르(제인 포스터) 이렇게 2대1로 고르랑 싸웠는데 이깁니다???

뭐...굳이 따지자면 2차전 땐 고르가 그림자 괴물 소환했고, 최종전에선 어린이들이 토르의 힘 받아서 그림자 괴물들 다 때려잡긴 했으니, 3대1, 2대1이라고 딱 잘라서 말할 수는 없지만 그래도 좀...
왠지 단점만 적어 놓은거 같긴 한데, 아주 쓰레기 영화는 아니고...솔직히 볼만은 했습니다.
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댓글목록 6

데이워치님의 댓글

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확실히 좀 중구난방인 느낌이더군요. 3 처럼 여기저기 들리면서  진행하더라도 나름대로 꽉찬 진행이 되었다면 좋았을 텐데...

리히님의 댓글

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영화관에서 보다가 지루해서 클라이막스에서 잤습니다.

흰둥이님의 댓글

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일단 빌런의 무게감이 좀 부족하지 않았나 싶어요. 크리스찬 베일의 연기는 훌륭하지만...신 도살자가 나왔는데 정작 신들은 자기네 방공호에서 술잔치나 하면서 끝까지 안전하게 지내고, 토르 일행은 한가하게 농담따먹기나 하고, 고르는 그 와중에 어린애들이나 잡아다가 겁주고 있으니 메인 빌런이 주는 위기감이 너무 부족한 느낌? 묠니르를 과자처럼 부수고 학살 끝에 아스가르드를 점거한 헬라에 비하면 얘가 진짜 위험한 빌런이라는 기분이 안 들더라고요. 그러다가 마지막엔 신적인 존재인 이터니티에게 엎드려 빌기까지 하니까 신 도살자(웃음)이라는 생각만 들었네요.

귀찬쿤요님의 댓글

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실제로 그림자 영역에서의 전투 때와 이터니티의 신전에서의 전투 때의 고르의 전투력에 차이가 큽니다. 그림자 영역은 말 그대로 홈그라운드라 네크로소드의 힘을 최대로 발휘할 수 있는 데다가, 고르가 3명을 갖고 놀 때는 토르가 아직 스톰브레이커를 쥐고 있지 않을 때였고 스톰브레이커를 쥐었을 때는 완전히 우위를 점하지는 못했으니까요.



거기에 제우스 같은 경우는 영화 제작 중에 캐릭터가 바뀐 것이 큽니다. 삭제 영상을 보면 원래는 제우스가 토르를 따로 찾아와서 여러 조언도 해주고 본인이 직접 썬더볼트를 빌려주는 형태였는데, 정황상 헤라클레스를 등장시키려고 악역으로 바꾼 걸로 보이거든요.

제이님의 댓글

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개인적인 감상으로는, 영화 전체적인 분위기가 토르 3에서 적당히 넣어서 호평받은 개그를,

"다들 이런 개그를 좋아하나봐! 그럼 더 넣자!"하고 닥치는대로 들이부어서 밸런스가 깨진 느낌이었습니다.

게다가 등장인물들은 범우주적 안전불감증같은게 있는거 아닌가 싶고... 절반이 먼지가 됐다가 돌아온 사건때문에 '위기의식'이라는게 좀 많이 흐려진게 아닌가 하는.

(닥터 스트레인지 2에서도 외계 괴물이 나타났는데 코앞에서는 도망치지만 거리가 좀 생기면 다들 구경부터 하고 있고)



신들의 도시야 거기 사람들은 제우스의 근거 있는 믿음때문에 "어쨌든 우린 안전하니까" 라고 볼 수 있지만

정작 애들을 납치당한 뉴 아스가르드 주민들은... 뭐랄까, 아이들을 납치당한 부모들은 물론이고

납치당한 아이들 본인들조차도 이 상황에 대해 "진지하게 위기감을 느끼지 않는" 상태에요.



작중 인물들이 가장 심각하게 여기는 사건은 "신 도살자"가 아니라 "제인 포스터의 암투병"이라는게 또 애매한 문제.

토르 본인이나 지인들에게는 심각한 문제가 맞지만 영화 전체가 고르의 위협보다 제인의 암투병을 더 중요시하는 분위기가 깔려서...

게다가 빌런에 대한 묘사도 조금 부실했죠.

명색이 신 도살자인데 작중에서 죽이는 모습을 보여준게 오프닝에서 무방비상태로 허세떨며 잘난체하던 놈 하나 죽인 것 뿐이고,

나머지는 다 "이미 화면 밖에서" 죽였거나, 화면 내에서 "못죽였거나" 둘중 하나밖에 없다는것도 좀 치명적이었고...

Dolce님의 댓글

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토르 시리즈의 장점이면서 고질적인 문제가 유머 아닌가 싶은 게,



유머를 고증 살려서 고전적으로 땡겨오거나 아예 빼버리면 스토리라인 전체가 바닥을 기어다니면서 작품 흥행이 망해버리고

유머를 살리면서 아치에너미까지 살리는 건 기적이나 다름없다는 거...



상처를 유머 속에 숨기다가 극복하고 웃는 게 토르의 서사라지만 빅3라 할만큼 오래된 캐릭터라서 이제 극복할 거리가 없는데도

공식은 그대로 가져가려고 해서 망한 게 아닌가 싶네요. 마이티 토르라던지 두근거리는 소재가 많았는데 그저 아쉽
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