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[게임_네타] 명조 초반 감상입니다.

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이번 명조는 원신과 비교가 되는 것 같습니다.


각각 장점이 있기 때문에 솔직히 느낀 점만 적을려고 합니다.


1. 스토리

처음 스토리 자체는 별 특징이 없습니다. 다만 플레이를 어느 정도 한 분들에 의하면 점차 나아진다고 합니다.


2. 액션

원신에다가 패링+회피(붕괴)를 더한 느낌입니다. 원신보다 약간은 더 속도감이 있는 느낌입니다.


조이패드가 있으면 전투는 편하게 할 수 있습니다.


원신과 다른 것은 4성이라도 스킬 컷씬이 존재합니다. 


3. 이동

달리기나 행글라이더 그리고 마을에는 줄을 연결해서 건너는 방법이 있습니다.


4. 검열

원신이나 붕괴스타레일에서 어느정도 검열이 일어났지만 현재로서는 보이지 않습니다.


5. 리세마라.

리세마라 시간은 대충 45~55 분정도 50뽑 정도 할 수 있습니다.

보통은 리세마라를 안 한다고 하는데 털옷을 입은 남자가 나오면 리세마라를 추천하는 정도입니다.

초보자 뽑기가 50뽑이라서 5성은 50에 나오고 다음 80번 안에 상시 5성 하나는 확뽑 가능합니다. 


6. 최적화

아직은 여러 문제점이 있는데 엑시노스에서는 튕기는 경우가 많다고 합니다.

7. 총평

만약 원신을 하고 있다면 추천은 애매한 상태입니다. 원신도 5.0이 되면 뭔가 바뀐다는 소리가 있습니다.

다만 혹시나 원신과 비슷한 것을 시작하고 싶다면 추천할 수 있겠군요.

느낀 점으로는 환탑+원신 같은 느낌이라고 할까요?

원신과 둘 다 동시에 할 필요는 없어 보입니다.

계속할지는 현재는 모르겠습니다. 패드로 전투를 해보면 괜찮은데 키보드로 하면 손가락은 빨리 아파질 것 같기도 하고..

가챠라는 점도 어느정도 힘들기는 하니 차라리 스텔라 블레이드가 스팀판으로 나온다는 소문도 있어서 그때까지 무과금으로 할까 

생각중입니다. 



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2008-10-08 23:25:28 (5889일째)

댓글목록 8

백수하마님의 댓글

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스토리는 너무 고유 명사를 남발해서 그런지 집중하기가 힘들었습니다.

chuck님의 댓글의 댓글

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나중에 가면 좀 그런 면이 좋아진다는데... 뭔가 이럴거면 오픈하기 전에 홈페이지 같은 곳에서 잘 설명을 해줬으면 더 좋지 않았을까 싶습니다.

백수하마님의 댓글의 댓글

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저는 게임에서 상세히 푸는 게 더 나았을 거라고 봅니다. 게임을 통해서만 스토리를 감상하시는 분들도 있으니까요.

chuck님의 댓글의 댓글

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그게 제일 좋기는 한데.... 스토리 팀의 역량이 거기까지 안 되는건지 나중에 한방 터틀리려고 하는건지 모르겠어요...

올디네님의 댓글

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갠적으로 저는 원신을 생각하고 이걸 하려는 사람에겐 추천하고 싶지 않습니다.

원신 대항마로 여기저기서 이야기하는 것 같은데. 직접 해보니까 원신보단 환탑이랑 경쟁해야 할 물건이더군요.

스토리가 좀 많이 심해서. 전투는 꽤 공들여서 만들었는데 그 전투 맛도 제대로 보기 전에 거의 접은 상태입니다.

chuck님의 댓글의 댓글

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이 게임은 초반에 진짜 접던지 그나마 계속하다가 마음에 들면 하던지가 될 것 같습니다. 4장까지는 접을 생각을 하시는 분들이 많던 것 같습니다.

얼은고래님의 댓글의 댓글

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제작사가 공지로 스토리 스킵 기능 추가해준다고 하니 패치 되면 다시 돌아와보시는것도 나쁘진 않을 것 같습니다.

올디네님의 댓글의 댓글

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스토리를 스킵하면 저에겐 게임하는 이유가 사라집니다...
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