임무: 죽음의 요람돌연변이원: 활동 비용, 불타는 대지이동에조차 자원이 소모되고, 적들은 죽으며 지면에 불길을 남깁니다. 불길을 회피해 구조물을 부수고 목표 지점들을 초토화시켜야 합니다.불타는 대지로 인한 불길 장판을 회피하기 위해 활동 비용을 내야 하는 시너지를 가진 임무입니다. 임무 자체도 이동을 많이 요구하는 죽음의 요람입니다.다행인 점은 유물 트럭은 활동 비용이 광물 1로 설정되어 있기에 크게 부담이 되지는 않는다는 점입니다. 마이크로 컨트롤을 많이 하지 않는 사령관을 하는 편이 좋습니다.자가라 1위신으로 타이커스 2위신 만
임무: 과거의 사원돌연변이원: 에일리언 부화, 압도적인 힘으로사원 주변의 적들이 내면의 힘을 일깨워냅니다. 모든 적들이 능력을 사용하고, 심지어 시체에서 나온 공생충까지도 능력을 사용합니다.에일리언 부화의 물량 증가와 압도적인 힘으로의 능력 공세 시너지가 나는 임무입니다. 소수정예형 사령관은 CC기 능력에 당했을 때 탈출할 수 있는 방법이 없다면 자제하는 것이 좋습니다.다만 임무 특성상 공중 병력, 특히 갈귀가 나오는 공세는 대처를 잘못할 경우 폭탄 배달이 될 수 있으니 주의해야 합니다. 공짜 병력으로 라인을 만들어서 능력을 빼버리
임무: 코랄의 균열돌연변이원: 핵전쟁, 재앙, 흑사병코랄 시내에 핵으로 인한 방사능이 퍼집니다. 적의 건물에서는 감염된 테란이 나오고, 적들은 옮기는 전염병을 지닙니다. 파편을 부수고 방사능을 정화해 코랄을 되찾아야 합니다.핵전쟁으로 인한 컨트롤 요소, 흑사병으로 인한 일방적 손해, 재앙으로 인한 수비 부담 및 흑사병 시너지 때문에 마냥 쉬운 돌연변이는 아닙니다.타이커스 3위신으로 피닉스 3위신 만나서 어둠의 기술 공세 상대로 보너스까지 퍼펙트로 클리어했습니다.
임무:죽음의밤돌연변이원:정화광선,원거리,시간왜곡돌연변이원끼리나임무와의시너지가강력하지않아어렵지않습니다.수비사령관이적어도하나이상있으면편하게클리어할수있습니다.너무쉬워서쓸말이별로없네요.타이커스3위신으로스텟먼2위신만나서보너스는합의하에패스하고3일차낮에클리어했습니다.
임무:핵심부품돌연변이원:공허부활자,아무도모르게적들은우리눈에보이지않습니다.더불어공허에서부활의힘을가진자가나타나적들을부활시키기까지합니다.부품을모아보이지않는혼종을처치해야합니다.아무도모르게로탐지를갖추느라진출타이밍을늦추고,공허부활자로병력을부활시켜진출타이밍을늦추거나회군을하게만드는조합입니다.탐지기갖추느라진출시간도느린데,적절한공수분배가없으면공허부활자가부활시킨병력때문에회군하느라시간을소모하기쉽습니다.노바1위신으로케리건2위신만나서분열병기공세상대로보너스까지퍼펙트로클리어했습니다.두사령관모두탐지기에곤란하지않은사령관이고,기동력도출중해서무난하게클리어했습니다.
임무: 승천의 사슬돌연변이원: 좀 죽어!, 극성적들이 죽을 때마다 면역을 바꿉니다. 동맹과의 긴밀한 협력이 없다면 이 전쟁을 이길 수 없습니다.이전에 패치로 좀 죽어! + 극성 콤보가 더 흉악해졌습니다. 좀 죽어! 가 발동될 때마다 극성이 전환됩니다. 진짜로 같이 안 다니면 공세 처리도 못 합니다.다행이라면 건물은 적용이 안 되는데, 이번 임무 주적은 혼종이라는 게 문제입니다. 게다가 초반 공세 버그로 인해 강력한 공세가 오기 때문에 이 때를 잘 넘겨야 합니다.2번 실패하고, 3번째 도전에서 아르타니스 기본 위신으로 자가라 1위신
임무: 천상의 쟁탈전돌연변이원: 불꽃놀이, 행운의 봉투행운의 봉투로 자원을 더 먹으면서 병력을 뽑고, 불꽃놀이를 피하면서 피해를 줄여야 합니다.새해 기념 돌연변이원인데, 다른 기념 돌연변이원처럼 이후로는 그냥 출전하는 돌연변이입니다. 이득만을 주는 돌연변이원인 행운의 봉투가 있는데, 불꽃놀이를 보시면 이런게 있는 이유를 알 수 있습니다.불꽃놀이는 자폭과 비슷하게 적이 죽으면 발동하는데 자폭과 달리 폭죽이 아군 유닛을 타겟팅해서 날아오면서 대미지가 100이나 되기 때문에 회피를 안하면 폭죽에 우리 병력도 불꽃으로 산화합니다.기본적으로
임무: 공허 분쇄돌연변이원: 확산, 지뢰청소부전장에 강력한 지뢰들이 매설되었고, 아군의 공격은 일정 범위로 퍼져버립니다. 확실한 대책을 세우지 않으면 소모전에 휘말립니다.돌연변이 이름과 다르게 소모전을 피해야 하는 돌연변이입니다. 가장 확실한 방법은 장거리 화력 투사로 지뢰를 치우고 전진하는 것입니다.특히 멩스크의 대지파괴 포는 첫 번째 분쇄자가 나오는 중앙 지역만 정리하면 수비만 하면서 게임을 끝낼 수 있습니다.카락스 3위신으로 멩스크 1위신 만나서 보너스까지 퍼펙트로 클리어했습니다.위에 말한 대로 아군은 중앙 확보 이후 대지파괴
부활의 사원임무: 과거의 사원돌연변이원: 좀 죽어!, 방어막, 생명력 착취적들의 끝장나는 탱킹을 맛볼 수 있습니다. 적들은 부활하면서 보호막까지 생기고, 흡혈까지 가지고 있어 화력이 부족하면 밀리게 됩니다.타이커스 3위신으로 카락스 2위신 만나서 보너스까지 퍼펙트로 클리어했습니다. 지난주에 바빠서 금요일쯤 깨는 바람에 글 작성을 미루고 통합했습니다.오버클럭임무: 잘못된 전쟁돌연변이원: 복수자, 속도광, 광자 과부하적들이 오버클럭을 먹고 빨라진 데다 주변 적들이 죽으면 강화되고, 건물들은 반격 시스템이 가동되었습니다.광자 과부하가 다
임무: 광부 대피돌연변이원: 자폭, 레이저 천공기, 죽이는 자기레이저 천공기와 자기 지뢰가 아군의 전진을 방해하고, 적들은 죽으면 자폭까지 합니다. 대피선들을 무사히 보내기 위해서는 안전에 신경써야 합니다.어렵지는 않은데 정신놓으면 훅가는 돌연변이입니다. 대피선이 자폭 피해와 자기 지뢰의 피해를 받기 때문에 이를 잊었다가 피해를 볼 수 있습니다.키포인트는 자기 지뢰, 레이저 천공기가 포함된 아몬의 병력과 감염체들의 세력이 달라 시야가 공유되지 않는다는 점입니다.이 때문에 자기 지뢰만 치워 두면 공세가 오지 않는 한 레이저 천공기로부
임무: 버밀리온의 특종돌연변이원: 번식자, 핵전쟁, 궤도 폭격핵과 궤도 폭격이 난무하는 버리디아에 번식자까지 나타났습니다. 이들을 피해 수정을 옮기는 것은 매우 어려운 일입니다.핵전쟁과 궤도 폭격으로 병력 및 일꾼의 이동 경로를 방해하고, 번식자까지 달려옵니다. 수정을 옮기면서 틈틈이 적 기지를 전멸시키면 이후로는 번식자 걱정 없이 피해다니기만 하면 됩니다.타이커스 3위신으로 노바 2위신 만나서 자치령 전투단 공세 상대로 보너스까지 퍼펙트로 클리어했습니다.이번에도 며칠 늦었네요. 한동안은 월요일에 바로 못 올릴 가능성이 높을 거 같
임무: 공허의 출격돌연변이원: 선물 교환, 인과응보크리스마스 기념 돌연변이이지만 주회가 돌면서 그냥 특수 돌연변이가 된 주간 돌연변이입니다.선물을 통해 이득을 얻거나 손해를 보고(2개를 연속해서 먹으면 그 다음 선물은 무조건 뺏깁니다.), 인과응보 때문에 많은 킬수를 올린 유닛은 강해진 적의 공격에 금방 죽게 됩니다.자폭 유닛이나 시한부 유닛을 통해 인과응보를 무력화하고, 선물을 통한 이득 극대화와 손해 최소화가 관건이라고 볼 수 있겠습니다.자가라 1위신으로 스텟먼 2위신을 만나 폭풍 포위 공세 상대로 보너스까지 퍼펙트로 클리어했습
소환 지역임무: 천상의 쟁탈전돌연변이원: 감속장, 시간 왜곡, 회오리바람적절한 훈련임무: 망각행 고속열차돌연변이원: 감화, 공격적 배치, 복수자쓰는 걸 잊어서 이제서야 올리는 2주 분량입니다. 소환 지역은 난이도가 워낙 쉽기도 했고...소환 지역의 경우, 주간 돌연변이 중 역대급으로 최저난이도입니다. 임무가 워낙에 빨리 깰 수 있는 임무기도 하고, 세 돌연변이원이 시너지는 적당히 나는데 피하면 그만인 거라 대처도 쉽습니다.진짜로 뭘 해도 됐던 주간이기에, 위신작 하시는 분들이 아직 있다면 활용할만한 돌연변이였습니다. 시간이 지나서
임무: 아몬의 낫돌연변이원: 자폭, 공허 부활자, 용암 폭발죽은 적들은 최후의 자폭공격을 감행하고, 공허 부활자가 그렇게 죽은 적을 되살립니다. 전장에서는 용암이 솟구칩니다.맵이 넓고 적 기지가 군데군데 있어서 공허 부활자를 완전히 틀어막는 것은 극후반이 아니면 힘들고, 부활한 적들은 계속 죽을 때 자폭해서 손해가 누적됩니다. 용암 폭발 회피 컨트롤도 해줘야 하고요.보너스 목표 구역인 3시, 7시와 더불어 12시 구역 옆의 1시 기지까지 밀어주는게 좋습니다. 특히 3시와 12시, 1시는 모두 철거할 경우 맵의 오른쪽 절반은 클리어되
임무: 안갯속 표류기돌연변이원: 공허 균열, 양날의 검공허 균열에서 적들이 쳐들어옵니다. 우리의 공격은 우리에게 되돌아옵니다. 공허 균열 돌연변이인만큼 쉽지 않습니다. 양날의 검 때문에 고화력 병력을 쓰기도 난감합니다.초반 2~3번의 공허 균열을 어떻게 넘기느냐가 관건입니다. 이때 잘 넘겨서 기반을 닦을 수 있으면 할만하지만, 이때부터 휘청거린다면 못 깰 확률이 높습니다.한호너 기본위신으로 멩스크 1위신과 한번 실패하고, 아르타니스 기본위신으로 스완 2위신을 만나서 궤멸 감염 공세 상대로 첫 번째 보너스를 실패하고 클리어했습니다.첫