[잡담] 먼치킨 스럽지 않으면서 먼치킨인 능력은 어떤걸까요?
2015.11.12 11:32
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본문
여기저기서 먼치킨적인 능력이 많이 나오고 그 먼치킨적인 능력의 설명들 많이 나오는데
이런 먼치킨적 능력들중에 자주나오고 가장 강하다 평가받는게 현실 조작능력입니다
하지만 이런 능력과는 달리 먼치킨 스럽지는 않지만 생각해보면 먼치킨 스러운 능력들은 뭐가 있을까요?
저는 개인적으로 "자신이 보고자 하는 방식으로 세상을 분석하는 능력"이 그런면이 강하다 생각합니다
언뜩 보기에는 그다지 강해보이지 않지만, 조건이 "자신이 보고자 하는 방식"이기 때문에
어떤식으로 세상을 보느냐에 따라서 능력적으로 굉장히 시너지를 낸다고 생각하는데
여러분은 이런식의 능력들이 뭐가 있다고 생각하시나요?
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센카와상
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댓글목록 41
레드.K님의 댓글
참지네님의 댓글
<div>쓰는 능력자마다 이런저런 다른 제약들이 있지만, 가장 무섭죠.</div>
<div>타이밍에서 시간정지 쓰는 캐릭터를 보면 참 대단합니다.</div>
무렴님의 댓글
reading님의 댓글
항상여름님의 댓글의 댓글
<div>그리고 결론은 드래곤볼을 찾아라, 키리츠쿠...</div>
마미교신도님의 댓글
희망황코코로님의 댓글
다크몬스터님의 댓글
무상검님의 댓글의 댓글
다비드비다님의 댓글
InYou님의 댓글
사야카님의 댓글
궁생땅님의 댓글
사심안님의 댓글
<div>- 자신의 죽음을 상상할수 없다면서 안죽는 캐릭터가 나왔어요. <img src="/cheditor5/icons/em/em29.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
솔로카오스님의 댓글
지나가던이님의 댓글
지워진 존재 자체를 인지하지 못하니깐요. 인류의 절반이 사라져도 세상은 평화롭겠죠
aaa님의 댓글
<div>뭔가를 할때 승리나 성공확률이 정확히 50%일때 부터 무조건 성공으로 고정한다던가?</div>
<div><br /></div>
<div>0%인 불가능이나 1~49%인 불리한 상황일때는 아무 의미 없지만</div>
<div>정확히 반반 50%일때는 무조건 성공</div>
<div>자신이 유리한 50%초과는 무조건 성공</div>
<div><br /></div>
<div>평소에 티가 나지 않아도 자기가 유리해지는 50%이상이나 말그대로 막상 막하인 상황에서는 확실하개 승리하는 거죠</div>
<div>아니면 행동 하나하나에 별개 적용해도 상당히 강력해 질거라고 봅니다</div>
<div><br /></div>
psyche님의 댓글
<div>리플들은 그냥 척 보기만 해도 우주로 가는 최강계 능력들만 득실득실...<img src="/cheditor5/icons/em/em4.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
<div>...</div>
<div><br /></div>
<div>그런 의미에서 저도 타입문넷답게 </div>
<div>보정만 받으면 먼치킨 능력이 되는 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">직사의 마안을 꼽겠습니다~</span><img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5; width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
키바Emperor님의 댓글의 댓글
psyche님의 댓글의 댓글
<div>주인이 적보다 허접하지 않으면 매우 썰렁한 양민학살 능력이죠<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
샤바두비님의 댓글
무상검님의 댓글
Mundus님의 댓글
서부님의 댓글
(알고보면 싸우다가 상대가갑자기 마른하늘에 날벼락맞아 죽는수준의 운좋음이면...)
톨루엔님의 댓글
히무라님의 댓글
자안님의 댓글
TZ님의 댓글
끝없는쉼님의 댓글
muramasa님의 댓글
TZ님의 댓글
<div>이미 그런 능력으로 역사를 움직인(좋은 쪽이건 안좋은 쪽이건) 자들이 있기도 했고요.</div>
<div><br /></div>
나비님의 댓글
나요님의 댓글
건전한내용님의 댓글
REGRET님의 댓글의 댓글
hodupopo님의 댓글
비울음새님의 댓글
인비지블님의 댓글
크로스아이님의 댓글
쇄대갈님의 댓글
사용자 자신도 깨닫지 못하는 사이의 행운 능력은 약점이 없을듯 하네요
REGRET님의 댓글
확률이 서로 바뀌어서 적용되는겁니다
한마디로 성공율이 30, 실패율이 70이라면 그 역으로 성공율 70, 실패율 30 이런식으로 바꿔서 적용
물론 성공율이 더 높을때도 비슷하게 적용되고요