[선전] [해골의 모습을 가진 최강의 매직 캐스터] 2. 캐릭터 설정 - 나자릭 캐릭터 편. (수정)
2016.02.16 09:55
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본문
**이 설정은 추후 타입문의 새로운 설정 등의 이유에 의해 수정될 수 있음을 말씀드립니다.
**몇몇 캐릭터의 스테이터스가 수정되었음을 알려들입니다.
먼저 나자릭 캐릭터들의 스테이터스를 보기 전, 잠시 간단한 설명을 들어가겠습니다.
- 대략적인 서번트의 등급 별 오버로드식 레벨 및 그 예시.
E급 서번트(레벨 00~19): 어벤져 (영령도 아니야!!)
D급 서번트(레벨 20~39): 셰익스피어, 아스톨포 (약햇!)
C급 서번트(레벨 40~59): 질드레, 핫산 4차 (으음...미묘?)
B급 서번트(레벨 60~79): 디어뮈드 (할 만 하겠네!)
A급 서번트(레벨 80~99): 아르토리아, 랜슬롯, 카르나 (강햇!)
측정불가 (레벨 100~): AUO (이 싸움, 우리의 승리[이하생략])
레벨 100 이상이면 신령 계열로 보셔도 무방합니다. 얼티메이트원 같은 놈들은 오버로드 원작에서 언급된 세계급 에너미로 봐주세요. 세이버가 레벨 높은 이유는 보티건같은 보스몹을 잡아서 레벨업했다~ 라고 보셔도 무방합니다.
- 오버로드에서 나오는 레벨 100기준 패러미터를 서번트의 랭크로 바꿨을 때.
00~19: E
20~39: D
40~59: C
60~79: B
80~99: A
100~: EX
위의 패러미터표를 서번트 스테이터스로 치환하는 방식은;
HP -> (스킬) or 『내구』
MP -> 『마력』
물리공격 -> 『근력』
물리방어 -> 『내구』
민첩성 -> 『민첩』
마법공격 -> 『마력』
마법방어 -> (스킬)
종합내성 -> (스킬)
특수 -> 『행운』
HP, 마법공격, 마법방어, 종합내성은 스킬로 치환할 수 있습니다. 예를 들어 HP는 『단독행동』, 마법공격은 『마술』, 마법방어는 『대마력』 등으로 말이지요.
꼭 그러하다, 라는 이야기가 아니라 어느정도 유연성이 있어서 HP 수치를 『내구』로 할 수 있습니다. 이 항목은 수정 및 취소 되었습니다.
마법공격 수치를 『마력』으로 할 수도 있고요. 물론 이렇게 유연성을 접목시키려면 관련 클래스가 있어야 합니다. 예를 들면 알베도는 탱킹에 관련된 직업이 있으니까 HP를 『내구』로 할 수 있지만, 딜러 직업 밖에 없는 코퀴토스는 불가능. 나름의 벨런스 패치입니다.
이미 원작 등에 나와있는 스킬들 중 비슷한 성질이 또 있으면 그걸로 바꿀수도 있습니다만.
단, 본인이 위계마법에 대한 능력이 없다면 마법공격 수치가 높더라도 『마술』 스킬을 붙일수 없는 등 가진 클래스에 따라 제한이 있거나 합니다. 모몬가의 경우 레인저 계열의 클래스가 없었기에 HP에서 『단독행동』 스킬을 받을 수 없었습니다.
HP가 『단독행동』인 이유는 마스터의 서포트 없이 어느 정도 버틸 수 있을까? 를 측정하는 계열이라서. 꼭 『단독행동』 스킬로만 바꿀 수 있는게 아니라, 그 비슷한 스킬이 있으면 그걸로도 바꿀 수 있습니다.
마찬가지의 원리. 원래 〈마법방어〉는 『대마력』으로 치환되지만, 특수 클래스가 있으면 〈종합내성〉으로 대체 가능.
캐스터(모몬가)를 예로 들면 이렇게 되지요;
HP: 60
MP: 최고치 초과 -> 마력: Ex
물리공격: 35 -> 근력: D
물리방어: 70 -> 내구: B
민첩성: 40 -> 민첩: C
마법공격: 90 -> 마술(스킬): A
마법방어: 95 -> 대마력(스킬): A
종합내성: 95
특수: 100 -> 행운: A
....생각해보니 작중에 마술 스킬을 모몬가님에게 적용시키지 않았네요. 이건, 그겁니다. 모몬가씨는 마술에 대한 교양이 없음으로 스킬이 숨겨져 있다~ 라는 치밀한(!) 설정. 혹은 마술 대신 다른 스킬이 있어도 이상하진 않다. 『마력분출(죽음)』같이.
다른 예시를 보지요. 우리의 히로인 알베도 양! **이 항목 또한 수정되었습니다.
HP 100-> 내구 EX
MP 35
물리공격 85 -> 근력 A
물리방어 95 -> 방어 A++
민첩성 60 -> 민첩 B
마법공격 45 -> 마력 C
마법방어 95
종합내성 90
특수 85 -> 행운A
응. 이건 탱킹에 올인하는 스텟이다(확신)
자, 이제 본격적으로 나자릭 캐릭터들의 스테이터스를 확인해봅시다.
참고로 저들의 스테이터스들은 수육 기준 & 괴력을 비롯한 스킬에 의한 버프 제외 입니다. 또한 몇몇 스킬들이 묘사되지 않았을 가능성도 있습니다.
오버로드 본편의 패러미터들을 참고로 스텟으로 변환시킨 후 원작 기준으로 스킬들을 붙이고 하다보니까 왠 괴물들이 나오더군요(먼산). 뭐, 뭐어... 레벨 100이면 길가메쉬 급의 대영웅들이니까 이정돈 당연한거야!(뻔뻔)
**설정 추가되었습니다. 모든 스텟에 +가 추가됩니다.
**본작 모몬가의 경우 마스터의 문제 때문에 행운이 하락하고 스테이터스에 +가 사라져 있습니다.
1. 아인즈 울 고운
――클래스: 캐스터
――마스터: 키시나미 하쿠노
――성향: 혼돈·악
――특기: 허세
――좋아하는 것: 아인즈 울 고운 (나자릭 지하대분묘), 가족.
――싫어하는 것: 자신과 자신의 가족들을 다치게하는 모든 것.
――소환 촉매: 포기하지 않는 마음.
――스테이터스: 근력 D+, 내구 B+, 민첩 C+, 마력 EX, 행운 EX, 보구 (EX)
――스킬
* 진지작성 EX: 마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어낸다. 캐스터가 만드는 진지는 자동적으로 "신전"을 넘어선 "무언가"을 향하게 된다.
* 도구작성 EX: 마력과 제한횟수가 허락하는 한 "죽지 않은 무언가(Undead)"를 만들어낼 수 있다. 캐스터의 스킬은 언데드 제작에 특화되어 있다.
* 카리스마 A+: 대군단을 지휘, 통솔하는 재능. 여기까지 오면 인망이 아니라 마력, 저주의 종류. 캐스터가 이끄는 군대는 보정을 받는다. 신화의 시대에나 살았을법한 40명의 초고위 마물들을 통솔했던 일화의 구현.
* 괴력 A+: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 캐스터의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 마력방출(죽음) A+: 죽음의 오라(마력)을 방출한다. 신체강화의 능력은 없지만 격이 낮은 이들을 즉사시킨다. 캐스터의 마력에 노출된 상대는 격에 따라 온갖 패러미터가 하락한다. 그것은 차라리 저주에 가깝다. 이 스킬은 취소될 것 같습니다. 킹 핫산의 묘사처럼, 단순한 마력이 아닌 그 위의 존재감 같은 것이라고 할까요.
* 콜렉터 A+: 보다 품질이 좋은 아이템을 얻는 재능. 캐스터가 이끈 아인즈 울 고운은 무수한 보구를 손에 넣었다. 같은 길드원이라면 랭크 다운하여 공유 가능한 스킬.
* 대마력 A: A랭크 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 캐스터에게 상처를 입힐 수 없다.
2. 알베도
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 혼돈·악
――특기: 뜨개질, 청소
――좋아하는 것: 모몬가
――싫어하는 것: 아인즈 울 고운
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A+, 내구 A++, 민첩 B+, 마력 C+, 행운 A+, 보구 (??)
――스킬
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그녀의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다. 평상시에는 봉인된다.
* 광신 A+: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 알베도의 광신 스킬은 여타 나자릭의 존재들보다 살짝 높다.
* 수호기사 A+: 타인을 지킬 때 일시적으로 방어력을 향상시킨다. 그녀는 지고의 존재를 지키기 위한 방패이며, 그 수호는 용살자의 성인과 맞먹는다.
* 전투속행 A: 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 절망적인 상황에서 끈기를 발휘한다. 심장을 뚫려도 단기간 살아있다.
* 대마력 A: A랭크 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
(내구가 EX에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 육탄전 4강 중 알베도는 내구가 좋다는 설정의 반영입니다)
3. 판도라즈 액터
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립·악
――특기: 연극.
――좋아하는 것: 모몬가, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 모몬가와 나자릭을 적대시하는 모든 것.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 ??, 내구 ??, 민첩 ??, 마력 ??, 행운: EX, 보구 (??)
――스킬
* 변화 EX: 자신의 모습을 변화하는 능력. 그는 총 50개의 모습으로 자신을 변화시킬 수 있으며, 변신한 모습에 따라 스킬과 스테이터스가 변동된다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
4. 세바스 찬
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 질서·선
――특기: 주인 모시기
――좋아하는 것: 인간, 주인님, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 데미우르고스
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A+, 내구 A+, 민첩 A++, 마력 E+, 행운: A+, 보구 (??)
――스킬
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다. 평소의 모습에선 봉인된다.
* 용맹 A+: 대영웅과 동등한 레벨. 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭계 능력을 무효화하는 능력. 격투 데미지 또한 향상된다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 전투속행 A: 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 용을 기원으로 둔 터무니없는 생명력.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그에게 상처를 입힐 수 없다.
* 소와의 소양 B: 같은 상대에게 같은 기술을 몇 번이고 사용해도, 명중률이 떨어지지 않는다.
(민첩이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 육탄전 4강 중 세바스는 민첩에 특출났다는 설정의 반영입니다)
5. 데미우르고스
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 혼돈·악
――특기: 계략 꾸미기
――좋아하는 것: 인간, 주인님, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 세바스
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 C+, 내구 B+, 민첩 C+, 마력 B+, 행운: EX, 보구 (??)
――스킬
* 대마력 EX: 규격 외의 대마력. 단순한 마술 뿐만 아니라 각종 상태 이상도 튕겨낸다.
* 매혹의 미성 A+: 사람들을 사로잡는 매료계 스킬. 이 정도면 저주의 수준이지만 데미우르고스는 신경쓰지 않는다. 오히려 '취미 생활'에 잘 이용한다는 모양.
* 군사의 충언 A+: 고대 중화의 삼국시대에 이름을 떨쳤던 군사와 같은 랭크.
* 군사의 지휘 A+: 고대 중화의 삼국시대에 이름을 떨쳤던 군사와 같은 랭크.
* 괴력 A+: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 인간 관찰 A: 사람들을 관찰하고 이해하는 기술. 단지 관찰할 뿐만 아니라, 이름도 모르는 타인의 생활이나 취향, 인생까지 상정하고, 이걸 잊지 않는 기억력이 중요시된다. 데미우르고스의 '취미 생활'에 자주 쓰이는 스킬.
* 파괴공작 A: 전투 전 준비 단계에서, 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능 또는 능력. 랭크가 높을수록 영령으로서의 격은 떨어지지만 영령이 아닌 데미우르고스에겐 해당되지 않는다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
6. 마레 벨로 피오레
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립·악
――특기: 잠자기
――좋아하는 것: 식물, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 딱히 없음.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 B+, 내구 A+, 민첩 B+, 마력 A++, 행운: B+, 보구 (??)
――스킬
* 주술 A+: 마술의 한 종류. 육체를 기반으로 짜올리는 마술이다. 그의 주술은 여러 계통이 복합되었으나 어째선지 그 근원을 파악할 수 없다.
* 천성의 육체 A+: 태어날 때부터 생물로서 완벽한 육체를 지닌다. 스킬을 보유하고 있으면, 항상 근력에 보정이 붙어 있는 것으로 취급한다. 다른 나자릭의 존재들과는 달리 그는 이 스킬로 '괴력' 스킬을 대신한다.
* 정령의 가호 A: 정령들의 축복을 받아 위기 상황에서 우선적으로 행운을 불러오는 능력.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 A: A랭크 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그에게 상처를 입힐 수 없다.
(마력이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 섬멸전 최강이라는 설정의 반영입니다)
7. 아우라 벨라 피오라
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립·악
――특기: 놀기
――좋아하는 것: 동물, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 딱히 없음.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 B+, 내구 B+, 민첩 A+, 마력 E+, 행운 A++ , 보구 (??)
――스킬
* 동물의 언어 (랭크 불명): 언어가 없는 동물과 의사소통이 가능하게 하는 능력. 동물 쪽의 머리가 좋아지는 게 아니기 때문에 비교적 복잡한 뉘앙스를 전달하는 것은 불가능하다. 최고 랭크.
* 천성의 육체 A+: 태어날 때부터 생물로서 완벽한 육체를 지닌다. 스킬을 보유하고 있으면, 항상 근력에 보정이 붙어 있는 것으로 취급한다. 다른 나자릭의 존재들과는 달리 그녀는 이 스킬로 '괴력' 스킬을 대신한다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
* 천리안 C: 좋은 시력. 멀리 떨어진 표적을 포착하는 능력과 동체시력의 향상. 사격의 정밀도에도 영향을 준다. 랭크가 낮아 미래시는 불가능하다.
(행운이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다.)
8. 코퀴토스
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립
――특기: 선봉.
――좋아하는 것: 무인, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 충의없는 자.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A++, 내구 A+, 민첩 B+, 마력 D+, 행운 B+ , 보구 (??)
――스킬
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 용맹 A+: 대영웅과 동등한 레벨. 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭계 능력을 무효화하는 능력. 격투 데미지 또한 향상된다.
* 마력방출(얼음) A: 무기 혹은 자신의 육체에 마력(오라)을 두른다. 다만 그의 마력방출은 움직임의 보정 보다는 상대에 대한 디버프에 집중되어 있다. 마력은 냉기의 형태로 나온다. 코퀴토스의 마력방출에 노출된 상태는 지속적으로 움직임이 둔해지며, 평범한 인간 정도는 금새 얼어죽는다.
* 전투속행 A: 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 중상을 입은 상황에서도 전투를 가능하게 한다. 신체의 8할이 날아가거나 심장이 당해도 목숨이 남아있다면 전투를 속행한다.
* 심안(위) A: 선천적으로 타고난 위험회피 감지 재능. 훈련이나 경험으로는 습득할 수 없다. 심안(진)과 마찬가지로 상황파악 및 상황돌파가 가능하다. 시각방해의 보정에 대해 내성도 지닌다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그에게 상처를 입힐 수 없다.
(근력이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 육탄전 4강 중 코퀴토스는 근력에 특화되었다는 설정의 반영입니다)
9. 샤르티아 블러드폴른
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 혼돈·악
――특기: 칠성장어.
――좋아하는 것: 시체, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 침입자.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A++, 내구 A++, 민첩 B++, 마력 A+, 행운 A+ , 보구 (??)
――스킬
* 원초의 하나 (랭크 없음): 진조인 그녀는 이 스킬을 가져야 하지만 어째서인지 작동하지 않는다.
* 흡혈 EX: 흡혈 행위. 상대의 HP를 빼앗으며 자신의 HP를 회복한다. 랭크가 오를수록 흡수력이 상승한다.
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그녀의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 선혈의 전승 A+: 오리지널 스킬. 그녀는 태초부터 흡혈귀였다. 모든 스테이터스를 1랭크 상승시킨다. 루마니아의 영왕은 이것을 보구로서 가진다는 모양.
* 마안 A: 매료의 마안을 보유했다.
* 가학체질 A: 전투시 자신의 공격성에 플러스 보정이 걸리는 스킬. 이걸 지닌 자는 전투를 길게 끌수록 가학성이 증가되어 평상시의 냉정함을 잃어버린다. 공격하면 공격할수록 강해지는 반면, 방어력이 저하되고 만다. 무의식 중에 도주율이 내려가 버린다는 마이너스 면도 있다고 한다. 그녀의 도S 성질의 발현.
* 피학체질 A: 집단 전투에서 적의 표적이 될 확률이 늘어나는 스킬. 약간의 방어 수치가 플러스된다. 그녀의 도M 성질의 발현. 단, 이 스킬은 어째서인지 한 사람에게만 발동된다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
* 이성증발 D: 이성이 증발하여, 제대로된 사고를 방해하고 각종 실수를 연발한다. 이 스킬은 「직감」도 겸하고 있어서, 전투 시엔 자신에게 최적의 전개를 어느 정도 감지하는게 가능하다. 광폭해지면 일시적으로 랭크 상승.
(근력, 내구, 민첩 각각에 ++가 추가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 계층 수호자 중 최강이라는 설정의 반영입니다)
감상평) 샤르티아 스테이터스가 너무 우수해서 뿜었다. 뭐야 저 괴물들, 무서워...
참고로 나자릭 육탄전 최강자들이라는 알베도, 세바스, 코퀴토스는 괴력 EX 드렸습니다. 그냥 근력 랭크 자체를 EX라고 봐주세요. 모몽에게 괴력스킬 적용하고 스오아 들려두면 추정 근령만 B랭크인데, 그래도 알베도에겐 안됬다. 이건 당한다(확신). 그 와중에 스텟치트 쓰고있는 샤르티아. 과연 수호자 최강인가...!
다시 한번 언급하지만 나자릭 수호자들(=레벨 100)은 길가메쉬 급의 자연재해라고 봐주세요. 영격....마격? 도 그 정도로 높습니다. 뭐, 에아 맞으면 바로 황천행이겠지만 그걸로 따지면 수호자들에게도 세계급 들려주면 되는 일이고...
아, 그리고 깨알같은 점입니다만...다른 수호자들의 좋아하는 것에는 나자릭 지하대분묘가 공통으로 들어가있습니다. 알베도만 제외하고.
이제 슬슬 본편을 써야겠군요. 그러나 아직 나에겐 4개의 과제가 남아있소이다.
**몇몇 캐릭터의 스테이터스가 수정되었음을 알려들입니다.
먼저 나자릭 캐릭터들의 스테이터스를 보기 전, 잠시 간단한 설명을 들어가겠습니다.
- 대략적인 서번트의 등급 별 오버로드식 레벨 및 그 예시.
E급 서번트(레벨 00~19): 어벤져 (영령도 아니야!!)
D급 서번트(레벨 20~39): 셰익스피어, 아스톨포 (약햇!)
C급 서번트(레벨 40~59): 질드레, 핫산 4차 (으음...미묘?)
B급 서번트(레벨 60~79): 디어뮈드 (할 만 하겠네!)
A급 서번트(레벨 80~99): 아르토리아, 랜슬롯, 카르나 (강햇!)
측정불가 (레벨 100~): AUO (이 싸움, 우리의 승리[이하생략])
레벨 100 이상이면 신령 계열로 보셔도 무방합니다. 얼티메이트원 같은 놈들은 오버로드 원작에서 언급된 세계급 에너미로 봐주세요. 세이버가 레벨 높은 이유는 보티건같은 보스몹을 잡아서 레벨업했다~ 라고 보셔도 무방합니다.
- 오버로드에서 나오는 레벨 100기준 패러미터를 서번트의 랭크로 바꿨을 때.
00~19: E
20~39: D
40~59: C
60~79: B
80~99: A
100~: EX
위의 패러미터표를 서번트 스테이터스로 치환하는 방식은;
HP -> (스킬)
MP -> 『마력』
물리공격 -> 『근력』
물리방어 -> 『내구』
민첩성 -> 『민첩』
마법공격 -> 『마력』
마법방어 -> (스킬)
종합내성 -> (스킬)
특수 -> 『행운』
HP, 마법공격, 마법방어, 종합내성은 스킬로 치환할 수 있습니다. 예를 들어 HP는 『단독행동』, 마법공격은 『마술』, 마법방어는 『대마력』 등으로 말이지요.
이미 원작 등에 나와있는 스킬들 중 비슷한 성질이 또 있으면 그걸로 바꿀수도 있습니다만.
단, 본인이 위계마법에 대한 능력이 없다면 마법공격 수치가 높더라도 『마술』 스킬을 붙일수 없는 등 가진 클래스에 따라 제한이 있거나 합니다. 모몬가의 경우 레인저 계열의 클래스가 없었기에 HP에서 『단독행동』 스킬을 받을 수 없었습니다.
HP가 『단독행동』인 이유는 마스터의 서포트 없이 어느 정도 버틸 수 있을까? 를 측정하는 계열이라서. 꼭 『단독행동』 스킬로만 바꿀 수 있는게 아니라, 그 비슷한 스킬이 있으면 그걸로도 바꿀 수 있습니다.
마찬가지의 원리. 원래 〈마법방어〉는 『대마력』으로 치환되지만, 특수 클래스가 있으면 〈종합내성〉으로 대체 가능.
캐스터(모몬가)를 예로 들면 이렇게 되지요;
HP: 60
MP: 최고치 초과 -> 마력: Ex
물리공격: 35 -> 근력: D
물리방어: 70 -> 내구: B
민첩성: 40 -> 민첩: C
마법공격: 90 -> 마술(스킬): A
마법방어: 95 -> 대마력(스킬): A
종합내성: 95
특수: 100 -> 행운: A
....생각해보니 작중에 마술 스킬을 모몬가님에게 적용시키지 않았네요. 이건, 그겁니다. 모몬가씨는 마술에 대한 교양이 없음으로 스킬이 숨겨져 있다~ 라는 치밀한(!) 설정. 혹은 마술 대신 다른 스킬이 있어도 이상하진 않다. 『마력분출(죽음)』같이.
다른 예시를 보지요. 우리의 히로인 알베도 양! **이 항목 또한 수정되었습니다.
HP 100
MP 35
물리공격 85 -> 근력 A
물리방어 95 -> 방어 A++
민첩성 60 -> 민첩 B
마법공격 45 -> 마력 C
마법방어 95
종합내성 90
특수 85 -> 행운A
응. 이건 탱킹에 올인하는 스텟이다(확신)
자, 이제 본격적으로 나자릭 캐릭터들의 스테이터스를 확인해봅시다.
참고로 저들의 스테이터스들은 수육 기준 & 괴력을 비롯한 스킬에 의한 버프 제외 입니다. 또한 몇몇 스킬들이 묘사되지 않았을 가능성도 있습니다.
오버로드 본편의 패러미터들을 참고로 스텟으로 변환시킨 후 원작 기준으로 스킬들을 붙이고 하다보니까 왠 괴물들이 나오더군요(먼산). 뭐, 뭐어... 레벨 100이면 길가메쉬 급의 대영웅들이니까 이정돈 당연한거야!(뻔뻔)
**설정 추가되었습니다. 모든 스텟에 +가 추가됩니다.
**본작 모몬가의 경우 마스터의 문제 때문에 행운이 하락하고 스테이터스에 +가 사라져 있습니다.
1. 아인즈 울 고운
――클래스: 캐스터
――마스터: 키시나미 하쿠노
――성향: 혼돈·악
――특기: 허세
――좋아하는 것: 아인즈 울 고운 (나자릭 지하대분묘), 가족.
――싫어하는 것: 자신과 자신의 가족들을 다치게하는 모든 것.
――소환 촉매: 포기하지 않는 마음.
――스테이터스: 근력 D+, 내구 B+, 민첩 C+, 마력 EX, 행운 EX, 보구 (EX)
――스킬
* 진지작성 EX: 마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어낸다. 캐스터가 만드는 진지는 자동적으로 "신전"을 넘어선 "무언가"을 향하게 된다.
* 도구작성 EX: 마력과 제한횟수가 허락하는 한 "죽지 않은 무언가(Undead)"를 만들어낼 수 있다. 캐스터의 스킬은 언데드 제작에 특화되어 있다.
* 카리스마 A+: 대군단을 지휘, 통솔하는 재능. 여기까지 오면 인망이 아니라 마력, 저주의 종류. 캐스터가 이끄는 군대는 보정을 받는다. 신화의 시대에나 살았을법한 40명의 초고위 마물들을 통솔했던 일화의 구현.
* 괴력 A+: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 캐스터의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 콜렉터 A+: 보다 품질이 좋은 아이템을 얻는 재능. 캐스터가 이끈 아인즈 울 고운은 무수한 보구를 손에 넣었다. 같은 길드원이라면 랭크 다운하여 공유 가능한 스킬.
* 대마력 A: A랭크 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 캐스터에게 상처를 입힐 수 없다.
2. 알베도
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 혼돈·악
――특기: 뜨개질, 청소
――좋아하는 것: 모몬가
――싫어하는 것: 아인즈 울 고운
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A+, 내구 A++, 민첩 B+, 마력 C+, 행운 A+, 보구 (??)
――스킬
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그녀의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다. 평상시에는 봉인된다.
* 광신 A+: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 알베도의 광신 스킬은 여타 나자릭의 존재들보다 살짝 높다.
* 수호기사 A+: 타인을 지킬 때 일시적으로 방어력을 향상시킨다. 그녀는 지고의 존재를 지키기 위한 방패이며, 그 수호는 용살자의 성인과 맞먹는다.
* 전투속행 A: 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 절망적인 상황에서 끈기를 발휘한다. 심장을 뚫려도 단기간 살아있다.
* 대마력 A: A랭크 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
(내구가 EX에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 육탄전 4강 중 알베도는 내구가 좋다는 설정의 반영입니다)
3. 판도라즈 액터
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립·악
――특기: 연극.
――좋아하는 것: 모몬가, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 모몬가와 나자릭을 적대시하는 모든 것.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 ??, 내구 ??, 민첩 ??, 마력 ??, 행운: EX, 보구 (??)
――스킬
* 변화 EX: 자신의 모습을 변화하는 능력. 그는 총 50개의 모습으로 자신을 변화시킬 수 있으며, 변신한 모습에 따라 스킬과 스테이터스가 변동된다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
4. 세바스 찬
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 질서·선
――특기: 주인 모시기
――좋아하는 것: 인간, 주인님, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 데미우르고스
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A+, 내구 A+, 민첩 A++, 마력 E+, 행운: A+, 보구 (??)
――스킬
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다. 평소의 모습에선 봉인된다.
* 용맹 A+: 대영웅과 동등한 레벨. 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭계 능력을 무효화하는 능력. 격투 데미지 또한 향상된다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 전투속행 A: 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 용을 기원으로 둔 터무니없는 생명력.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그에게 상처를 입힐 수 없다.
* 소와의 소양 B: 같은 상대에게 같은 기술을 몇 번이고 사용해도, 명중률이 떨어지지 않는다.
(민첩이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 육탄전 4강 중 세바스는 민첩에 특출났다는 설정의 반영입니다)
5. 데미우르고스
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 혼돈·악
――특기: 계략 꾸미기
――좋아하는 것: 인간, 주인님, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 세바스
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 C+, 내구 B+, 민첩 C+, 마력 B+, 행운: EX, 보구 (??)
――스킬
* 대마력 EX: 규격 외의 대마력. 단순한 마술 뿐만 아니라 각종 상태 이상도 튕겨낸다.
* 매혹의 미성 A+: 사람들을 사로잡는 매료계 스킬. 이 정도면 저주의 수준이지만 데미우르고스는 신경쓰지 않는다. 오히려 '취미 생활'에 잘 이용한다는 모양.
* 군사의 충언 A+: 고대 중화의 삼국시대에 이름을 떨쳤던 군사와 같은 랭크.
* 군사의 지휘 A+: 고대 중화의 삼국시대에 이름을 떨쳤던 군사와 같은 랭크.
* 괴력 A+: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 인간 관찰 A: 사람들을 관찰하고 이해하는 기술. 단지 관찰할 뿐만 아니라, 이름도 모르는 타인의 생활이나 취향, 인생까지 상정하고, 이걸 잊지 않는 기억력이 중요시된다. 데미우르고스의 '취미 생활'에 자주 쓰이는 스킬.
* 파괴공작 A: 전투 전 준비 단계에서, 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능 또는 능력. 랭크가 높을수록 영령으로서의 격은 떨어지지만 영령이 아닌 데미우르고스에겐 해당되지 않는다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
6. 마레 벨로 피오레
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립·악
――특기: 잠자기
――좋아하는 것: 식물, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 딱히 없음.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 B+, 내구 A+, 민첩 B+, 마력 A++, 행운: B+, 보구 (??)
――스킬
* 주술 A+: 마술의 한 종류. 육체를 기반으로 짜올리는 마술이다. 그의 주술은 여러 계통이 복합되었으나 어째선지 그 근원을 파악할 수 없다.
* 천성의 육체 A+: 태어날 때부터 생물로서 완벽한 육체를 지닌다. 스킬을 보유하고 있으면, 항상 근력에 보정이 붙어 있는 것으로 취급한다. 다른 나자릭의 존재들과는 달리 그는 이 스킬로 '괴력' 스킬을 대신한다.
* 정령의 가호 A: 정령들의 축복을 받아 위기 상황에서 우선적으로 행운을 불러오는 능력.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 A: A랭크 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그에게 상처를 입힐 수 없다.
(마력이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 섬멸전 최강이라는 설정의 반영입니다)
7. 아우라 벨라 피오라
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립·악
――특기: 놀기
――좋아하는 것: 동물, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 딱히 없음.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 B+, 내구 B+, 민첩 A+, 마력 E+, 행운 A++ , 보구 (??)
――스킬
* 동물의 언어 (랭크 불명): 언어가 없는 동물과 의사소통이 가능하게 하는 능력. 동물 쪽의 머리가 좋아지는 게 아니기 때문에 비교적 복잡한 뉘앙스를 전달하는 것은 불가능하다. 최고 랭크.
* 천성의 육체 A+: 태어날 때부터 생물로서 완벽한 육체를 지닌다. 스킬을 보유하고 있으면, 항상 근력에 보정이 붙어 있는 것으로 취급한다. 다른 나자릭의 존재들과는 달리 그녀는 이 스킬로 '괴력' 스킬을 대신한다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
* 천리안 C: 좋은 시력. 멀리 떨어진 표적을 포착하는 능력과 동체시력의 향상. 사격의 정밀도에도 영향을 준다. 랭크가 낮아 미래시는 불가능하다.
(행운이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다.)
8. 코퀴토스
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 중립
――특기: 선봉.
――좋아하는 것: 무인, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 충의없는 자.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A++, 내구 A+, 민첩 B+, 마력 D+, 행운 B+ , 보구 (??)
――스킬
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 용맹 A+: 대영웅과 동등한 레벨. 위압·혼란·환혹 등의 정신간섭계 능력을 무효화하는 능력. 격투 데미지 또한 향상된다.
* 마력방출(얼음) A: 무기 혹은 자신의 육체에 마력(오라)을 두른다. 다만 그의 마력방출은 움직임의 보정 보다는 상대에 대한 디버프에 집중되어 있다. 마력은 냉기의 형태로 나온다. 코퀴토스의 마력방출에 노출된 상태는 지속적으로 움직임이 둔해지며, 평범한 인간 정도는 금새 얼어죽는다.
* 전투속행 A: 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 중상을 입은 상황에서도 전투를 가능하게 한다. 신체의 8할이 날아가거나 심장이 당해도 목숨이 남아있다면 전투를 속행한다.
* 심안(위) A: 선천적으로 타고난 위험회피 감지 재능. 훈련이나 경험으로는 습득할 수 없다. 심안(진)과 마찬가지로 상황파악 및 상황돌파가 가능하다. 시각방해의 보정에 대해 내성도 지닌다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그에게 상처를 입힐 수 없다.
(근력이 A에서 A++가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 육탄전 4강 중 코퀴토스는 근력에 특화되었다는 설정의 반영입니다)
9. 샤르티아 블러드폴른
――클래스: X
――마스터: 아인즈 울 고운
――성향: 혼돈·악
――특기: 칠성장어.
――좋아하는 것: 시체, 나자릭 지하대분묘.
――싫어하는 것: 침입자.
――소환 촉매: X
――스테이터스: 근력 A++, 내구 A++, 민첩 B++, 마력 A+, 행운 A+ , 보구 (??)
――스킬
* 원초의 하나 (랭크 없음): 진조인 그녀는 이 스킬을 가져야 하지만 어째서인지 작동하지 않는다.
* 흡혈 EX: 흡혈 행위. 상대의 HP를 빼앗으며 자신의 HP를 회복한다. 랭크가 오를수록 흡수력이 상승한다.
* 괴력 EX: 마물&마수 계열 종만이 가지는 특성. 자신의 근력 랭크를 올린다. 랭크가 높을수록 유지시간이 길어진다. 그녀의 경우 그 자체가 이형종임으로 마수화의 부작용은 전혀 없다.
* 선혈의 전승 A+: 오리지널 스킬. 그녀는 태초부터 흡혈귀였다. 모든 스테이터스를 1랭크 상승시킨다. 루마니아의 영왕은 이것을 보구로서 가진다는 모양.
* 마안 A: 매료의 마안을 보유했다.
* 가학체질 A: 전투시 자신의 공격성에 플러스 보정이 걸리는 스킬. 이걸 지닌 자는 전투를 길게 끌수록 가학성이 증가되어 평상시의 냉정함을 잃어버린다. 공격하면 공격할수록 강해지는 반면, 방어력이 저하되고 만다. 무의식 중에 도주율이 내려가 버린다는 마이너스 면도 있다고 한다. 그녀의 도S 성질의 발현.
* 피학체질 A: 집단 전투에서 적의 표적이 될 확률이 늘어나는 스킬. 약간의 방어 수치가 플러스된다. 그녀의 도M 성질의 발현. 단, 이 스킬은 어째서인지 한 사람에게만 발동된다.
* 광신 A: 특정한 무엇인가를 주위의 이해를 넘어설 정도로 신앙으로 삼는 것으로, 통상적으로는 있을 수 없는 정신력을 몸에 새긴다. 트라우마따위는 곧바로 극복하고, 정신조작계의 마술따위에 강한 내성을 얻는다. 그들은 어느 존재들을 신 이상으로 신앙하고 있다.
* 대마력 B: 3소절 이하의 마술은 전부 무효화시킴. 사실상 현대의 마술사는 그녀에게 상처를 입힐 수 없다.
* 이성증발 D: 이성이 증발하여, 제대로된 사고를 방해하고 각종 실수를 연발한다. 이 스킬은 「직감」도 겸하고 있어서, 전투 시엔 자신에게 최적의 전개를 어느 정도 감지하는게 가능하다. 광폭해지면 일시적으로 랭크 상승.
(근력, 내구, 민첩 각각에 ++가 추가 되었음을 알려들입니다. 나자릭 계층 수호자 중 최강이라는 설정의 반영입니다)
감상평) 샤르티아 스테이터스가 너무 우수해서 뿜었다. 뭐야 저 괴물들, 무서워...
참고로 나자릭 육탄전 최강자들이라는 알베도, 세바스, 코퀴토스는 괴력 EX 드렸습니다. 그냥 근력 랭크 자체를 EX라고 봐주세요. 모몽에게 괴력스킬 적용하고 스오아 들려두면 추정 근령만 B랭크인데, 그래도 알베도에겐 안됬다. 이건 당한다(확신). 그 와중에 스텟치트 쓰고있는 샤르티아. 과연 수호자 최강인가...!
다시 한번 언급하지만 나자릭 수호자들(=레벨 100)은 길가메쉬 급의 자연재해라고 봐주세요. 영격....마격? 도 그 정도로 높습니다. 뭐, 에아 맞으면 바로 황천행이겠지만 그걸로 따지면 수호자들에게도 세계급 들려주면 되는 일이고...
아, 그리고 깨알같은 점입니다만...다른 수호자들의 좋아하는 것에는 나자릭 지하대분묘가 공통으로 들어가있습니다. 알베도만 제외하고.
이제 슬슬 본편을 써야겠군요. 그러나 아직 나에겐 4개의 과제가 남아있소이다.
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풍왕결계
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이히힝
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댓글목록 22
공자님의 댓글
풍왕결계님의 댓글의 댓글
aaa님의 댓글
<div>억지력 = 그랜드 클레스를 보내야한다! (확신)</div>
<div>앙그라마이뉴 = 인류는 이제 끝장이다! 햣하! (확신)</div>
<div><br /></div>
<div>인류멸망은 이미 나자릭을 불러온것만으로도 확정이야! 단지 주인이 카르마라달인 상식인일뿐... 아 그래서 수호자가 안튀어나오나?</div>
풍왕결계님의 댓글의 댓글
어흥님의 댓글
<div>그리고 판도라즈 액터는 도플갱어 레벨이 50인 걸로.. 41인 외에도 밝혀지지 않은(나자릭 주민이 아닌) 모습이 9개 더 있다고 들었습니다.</div>
풍왕결계님의 댓글의 댓글
0eef0님의 댓글
<div><span style="font-size: 12px; line-height: 18px">나자릭 인원들이 전부 넘어오면.. 멍멍이도 이길수있겠죠. 영장 살해라 샤르티아,마레,아우라는 상성상 불리하겠지만. </span></div>
<div><span style="font-size: 12px; line-height: 18px"><br /></span></div>
풍왕결계님의 댓글의 댓글
카페인베어님의 댓글
<div>샤르티아는 <b>그</b>라고 되어 있고요<strike>설마 이것도 치밀한 설정인가</strike></div>
풍왕결계님의 댓글의 댓글
오와타님의 댓글
풍왕결계님의 댓글의 댓글
보행자님의 댓글
풍왕결계님의 댓글의 댓글
다비드비다님의 댓글
물론 m이 적용되는건 모몬가 한정이겠지만
풍왕결계님의 댓글의 댓글
아이르테르님의 댓글
풍왕결계님의 댓글의 댓글
백만불님의 댓글
풍왕결계님의 댓글의 댓글
아이르테르님의 댓글의 댓글
진기스칸님의 댓글