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창작잡담

[잡담] 이런 루프... ...고통이 넘쳐나려나.

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문득. 루프물에 대해 생각해보니 죽으면 특정 시점으로 되돌아가는 이야기가 생각 납니다.


이 것은 어떻게 보면 어지간한 게임처럼. 특정 조건을 달성 시키게 되면 무조건 돌아가게 되는 방식인데





문제는 이게 세계 전체가 "리셋" 되는 거라면 모든 이가 인지하긴 힘들겠지요.헌데



주인공이 죽고 난 뒤 되돌아 가서 자신만이 자각하고 행동을 할 수 있지만, 반면

주인공이 죽었던 세계가 여전히 이어지고 있고 되돌아가는 것도 아니라면...?



그렇게 되면 그 사실을 깨달은 주인공은 멘탈이 그냥 찢겨져나가게 되겠지요.



실제로 슈타인 게이트를 보면 그럴 가능성이 충분히 있습니다.(...) 다른 여러 작품에서도 종종 쓰이고 있는 설정이겠지요



그런데 여기서 주인공은 죽은 후 다른 이들은 살아남아 그대로 살아가는 세상을 다루는 경우

해당 캐릭터들의 삶은 과연 어떠려나...? 그리고 주인공이 다른 곳에서 살아가고 있다는 걸 알게 되면..어떻게 될까...?



...으음. 정말 생각하면 그 끝이 보이지 않는 것이 루프물인 것 같습니다.
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2010-04-03 01:41:43 (5375일째)
귀축마인의 도가니탕

댓글목록 6

강바람님의 댓글

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저도 그런 생각을 해본적이 있습니다

<div>결론적으로 '주인공 A가 회귀를 했을 세계'와 '주인공 A가 회귀를 하고 남겨진 이들' 이 2개으 평행세계로 결론을 내버렸지만 말이죠</div>

뷰너맨님의 댓글의 댓글

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세계 전체가 완전히 리셋 되는 경우는 그나마 부담이 주인공 하나에게만 주어지지만, 이 또한 지나치게 쌓이면

<div>주인공의 멘탈이 버티질 못할테고(즉 시간이 지나면서 완전히 망가지게 되거나 그 직전에서야 겨우...)</div>

<div><br /></div>

<div>주인공이 돌아가는 것이 사실은 시간이 되감아지거나 원래대로 돌아가는 게 아니라.</div>

<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">다른 세계에서 살아남은 자신에게 깃든다던가(...) 죽은 만큼 분기된 세계가 있게 되는데 이 쯤 되면(...)</span></div>

<div><br /></div>

<div><br /></div>

<div>어떻게 보면 주인공 멘탈이 완전히 망가지게 만드는 데 딱 좋은 소재입니다.(슈타인 게이트도 조금만 더 심했더라면...)</div>

<div><br /></div>

<div>그래도 그걸 일일이 다 표현하게 되면 작품이 지나치게 어두컴컴해지게 되는 게 문제라고 할 수 있군요...<img src="/cheditor5/icons/em/em56.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

Serus님의 댓글

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밝아보이는 마법선생 네기마도 축제때 과거로 돌아갔는데 네기일행이 없는 세계는 네기일행이 의도하지 않았지만 최종보스가 망했죠.

뷰너맨님의 댓글의 댓글

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아..네기마 축재 때 이 후로 제대로 보질 않아서 어떻게 되었는 지 모르겠군요. 네타라도 상관 없으니 비밀글로 적당히 부탁 드리겠습니다.<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

Rhyneid님의 댓글의 댓글

뷰너맨님의 댓글의 댓글

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