[잡담] 이런 루프... ...고통이 넘쳐나려나.
2016.06.02 07:44
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본문
문득. 루프물에 대해 생각해보니 죽으면 특정 시점으로 되돌아가는 이야기가 생각 납니다.
이 것은 어떻게 보면 어지간한 게임처럼. 특정 조건을 달성 시키게 되면 무조건 돌아가게 되는 방식인데
문제는 이게 세계 전체가 "리셋" 되는 거라면 모든 이가 인지하긴 힘들겠지요.헌데
주인공이 죽고 난 뒤 되돌아 가서 자신만이 자각하고 행동을 할 수 있지만, 반면
주인공이 죽었던 세계가 여전히 이어지고 있고 되돌아가는 것도 아니라면...?
그렇게 되면 그 사실을 깨달은 주인공은 멘탈이 그냥 찢겨져나가게 되겠지요.
실제로 슈타인 게이트를 보면 그럴 가능성이 충분히 있습니다.(...) 다른 여러 작품에서도 종종 쓰이고 있는 설정이겠지요
그런데 여기서 주인공은 죽은 후 다른 이들은 살아남아 그대로 살아가는 세상을 다루는 경우
해당 캐릭터들의 삶은 과연 어떠려나...? 그리고 주인공이 다른 곳에서 살아가고 있다는 걸 알게 되면..어떻게 될까...?
...으음. 정말 생각하면 그 끝이 보이지 않는 것이 루프물인 것 같습니다.
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댓글목록 6
강바람님의 댓글
<div>결론적으로 '주인공 A가 회귀를 했을 세계'와 '주인공 A가 회귀를 하고 남겨진 이들' 이 2개으 평행세계로 결론을 내버렸지만 말이죠</div>
뷰너맨님의 댓글의 댓글
<div>주인공의 멘탈이 버티질 못할테고(즉 시간이 지나면서 완전히 망가지게 되거나 그 직전에서야 겨우...)</div>
<div><br /></div>
<div>주인공이 돌아가는 것이 사실은 시간이 되감아지거나 원래대로 돌아가는 게 아니라.</div>
<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">다른 세계에서 살아남은 자신에게 깃든다던가(...) 죽은 만큼 분기된 세계가 있게 되는데 이 쯤 되면(...)</span></div>
<div><br /></div>
<div><br /></div>
<div>어떻게 보면 주인공 멘탈이 완전히 망가지게 만드는 데 딱 좋은 소재입니다.(슈타인 게이트도 조금만 더 심했더라면...)</div>
<div><br /></div>
<div>그래도 그걸 일일이 다 표현하게 되면 작품이 지나치게 어두컴컴해지게 되는 게 문제라고 할 수 있군요...<img src="/cheditor5/icons/em/em56.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
Serus님의 댓글
뷰너맨님의 댓글의 댓글
Rhyneid님의 댓글의 댓글
뷰너맨님의 댓글의 댓글