• 북마크
타입문넷

창작잡담

[잡담] [XCOM 인트라넷] 자창게에 적혀지는 해당 릴레이 시리즈에 대한 잡담.

본문

문넷에선 글쟁이들을 위한 전용 잡담방이 있어서 다행입니다. 이런 것을 적을 수 있으니깐요. 
다행히 아침에 시간이 남아서, 이런 것을 적어봅니다. 


1. 처음보는 분을 위한 사안: 'XCOM 인트라넷'이 대체 뭔가?
이더리얼이 지구 먹기 위해 온갓 세계관을 겹친 결과 마침내 지구가 다중우주채로 정복당했고, 거기 살던 모든 주연들이 XCOM 어벤저를 중심으로 엘더와 싸우던 이야기입니다.
이 와중에서 원작의 빌런들이 이더리얼과 붙거나, 개심하는 등의 각종 다양한 전개가 일어났죠. 

엑스컴 인트라넷이라는 건. 이 액스컴 내부의 통신망의 리플+게시물 형태로 진행되던 자창게 글 때문에 붙은 이름입니다. 

현재는 키메라 스쿼드(2편 이후)의 이야기를 다루고 있습니다. 





2. 설정이 이해 못하겠다. 새로 보는 인물이나 사건이 너무 많아.... 
크로스오버물이 오래 진행되면 필연적으로 일어나는 사태가 여기서도 일어났습니다.- 독자작품으로 만들어도 될 수준의 오리지널 설정들의 추가되는 거죠.
이런 설정들은 본래대로라면 2차창작물을 적다보니 접착제처럼 된 설정들이 연쇄적으로 붙으면서 일어난 현상입니다.

이런 문제점 때문에 사실 저도 최대한 이해하기 쉽게 적고 있지만, 그래도 걱정되는 건 많습니다.....
솔직히 까고 말해서, 적는 당사자들도 연결고리는 알고 있을 뿐 설정 다 기억 못할 걸요!? 

이게 왜 일창게 진출을 못하는 것도 바로 이 사유 때문입니다. 
어디까지나 흥미본위로 적는 크로스오버 릴레이 소설이라서, 만약 그 일을 하려면 각 잡고 릴레이 팀을 만들어야 하거든요. 

....그리고 그건 쉬운 일이 아니죠. 이미 실패한 '알터월드'도 있고...ㅠㅠ 


3. 현 시점의 릴레이 소설 방향
키메라 스쿼드의 연장선인 '일상 지키기'로 말할 수 있을 겁니다.  

안그래도 이더리얼 패배 이후 외계인까지 지구에 남은 혼란스러운 원작 XCOM 설정에서, 각종 크로스오버된 작품들이 그대로 상주하며 불안한 평화를 이어나가고 있습니다. 
이런 상황에서 새로운 방문객이 추가되거나 극단적인 해결책을 든 이들까지 등장합니다. 

그리고 XCOM에게 있어서 이미 배드엔딩은 일어난 적이 있습니다.- 지구 전체에 핵전쟁으로 마법소녀와 같은 불안요소를 모두 제거하고 전체주의 XCOM으로 회귀하는 미래.
그 미래 끝에는 인류의 전체적 역량 저하로 지구가 엑스컴 3편에 등장할 누군가에게 점거당하고, XCOM은 탈지구를 하는 배드엔딩이었죠. 

즉, 이전까지는 이더리얼이라는 잘못된 질서를 붕괴시키는데 전념했던 XCOM과 그 협력자들은 그 미래를 피하며 세계의 평화를 지키기 위해 노력하며
'평의회'로 대표되는 이들은 그 미래를 이상적이라고 여기며 XCOM에게 선을 넘을 상황을 츄라이 츄라이 하거나, 자신들이 그 미래가 되려고 합니다. 



....쉽지도 않고. 어쩌면 사실상 패배가 예정된 일일 지도 모릅니다(XCOM 3)
하지만 그대로 달려보는 거죠. 



4. 마법소녀들의 이야기

제가 AA 작품으로 쓰고 있는 푸엘라 디 마스커레이드(문넷으로 들고오려니깐 문제가 많더라구요 ㅠㅠ)의 설정이 일부 반영되어서
본 릴레이 작품에서 마법소녀들의 비중이 매우 커졌습니다. 그런고로....전 최소한 이렇게 머리속에서 생각 중입니다. 

이 아래에 있는 것들은 모두 마기아 유니온 원작에 나오는 마법소녀 조직이지만, 본 세계관과 접촉되며 변경된 것들입니다. 

a. 마기아 유니온:
전형적인 '주인공' 마법소녀 조직. 일종의 100인의 프리큐어 라고 할 수 있겠군요. 
전투에선 총기와 같은 흉흉한 것을 잘 쓰지 않고 정통파 마법소녀처럼 싸운다고 머리속으로 떠올리는 중. 

b.토키메 일족: 
시노비(NINJA 아님. 대마인 아님. 그건 이 크로스오버 세계관에 따로 있음) 같은 마법소녀들.
전투에선 실제 역사속 시노비들을 현대화 시킨 느낌으로 머리속으로 떠올리고 있습니다.  총기도 쓰고 클로커처럼 호로로로로로롤 거리고. (???) 
즉. 페이데이의 특수 적에, 텐구가면을 쓴 마법소녀들 스킨을 입힌 기분이 되겠네요. 

c. 프로미스드 블러드:
현 시점 마기아 레코드에서도 준 메인 빌런이듯, 여기선 아예 야쿠자 푸엘라 마기. 마법소녀가 아예 후타즈키를 지배하니 규모가 매우 커졌죠. 

전투에선 말 그대로 범죄조직 구성원처럼 싸우는 느낌으로 생각 중입니다. 상대를 매우 아프게 하는데 전념. 

이들 중 일부는 키메라 스쿼드에 나온 세이크리드의 강적, '로닌'으로 취급되었습니다. 



d. 네오 마기우스
마법소녀 우월주의지만 원작에서 워낙 쭈구리라서 지금도 존버 취급으로 넘어가고 있습니다. 

이 문제점은 원작 마기아 유니온에서 핵심 인원인  퓌러린=히메나가 부각되면 이야기가 달라질 것 같습니다.  
(일단) 전투에선. 시구레부터 도플로 레일건을 쏘는 아이니, 아예 마법소녀로서의 특징 (도플, 소울잼, 마법)들을 이더리얼 기술과 적극 결합한 아이들이 될 지도요. 

e. 푸엘라 케어
사실상 엘 수예노 같은 신념을 가진 마법소녀 카르텔 & 군산복합 기업으로 여기고 있습니다. 누가 뭐라해든 우린 절대적 중립=장사. 

(일단) 전투에선 아예 파멸적 빈 소원을 빈 마법소녀들이 테크니컬&장갑차&전차까지 끌고오는 맥시코 마약상+트루 PMC같은 컨셉으로 생각 중입니다. 

누구도 절대적 중립과 자유무역을 방해해선 안돼. 방해하면 액스컴이라도 날려버ㄹ-----------

f. 포클로어 오브 제로
아니 원작에도 이름도 안나왔고, 말 그대로 유출 본으로 추정하는 상황이긴 한데....;;;;
아무래도 여기서는 마법소녀로부터의 해방도 컨셉이 그대로 이어져서, 마법소녀의 힘을 이용해 먹는 현실에 대한 개탄으로 각성할 것 같네요. 
(일단) 전투에선....아니 정보가 나와야 뭘 말하던 가 하지!? 

=======================================================================================================


적다보니 잡담의 규모가 길어저서, 이정도로 마처야 되겠네요.
한번쯤은 이런 정리 타이밍을 가지고 싶었습니다..... 
 
  • 8.03Kbytes
1
로그인 후 추천 또는 비추천하실 수 있습니다.
profile_image
포인트 100
경험치 43,226
[레벨 29] - 진행률 91%
가입일 :
2006-09-16 14:23:47 (6669일째)
 예고편의 마술사: 알터코 
(자매품으로 등장인물의 생존시간을 지우는데 특화된 스텐드-킹 크림슨이 있습니다)
-현제 (TEAM)Alter Land & XCOM 연재 시리즈 담당중. 

댓글목록 13

떠돌이개님의 댓글

profile_image
2번 란을 보고 뜨끔한 한 사람.

오타드is알터드님의 댓글의 댓글

profile_image
사실 저 자신에게 하는 말이기도 합니다. ㅠㅠ&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em17.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /><br />제가 적고도 제가 깜빡하는 내용이 너무 많아요.&nbsp;

ACCELERATE님의 댓글

profile_image
2번 문제를 해소해보려고 이거저거 발굴하는 시도를 우선해보고 있지만, 역시 어렵군요.

<div><br /></div>

<div>캐릭터만 단역성으로 나온 경우라면 차라리 쉽지 네바다 떡밥은 거의 4년 넘게 묵혔다가 이제 쓰고 있고요.</div>

ACCELERATE님의 댓글의 댓글

오타드is알터드님의 댓글의 댓글

오타드is알터드님의 댓글의 댓글

profile_image
네. 그게 그렇게 회수될 줄이야...!<br />상상도 못한 정체!&nbsp;

인비지블님의 댓글

profile_image
<p>개인적으로 굳이 이게 엑스컴이어야할 이유가 있나 싶더라고요.</p>

오타드is알터드님의 댓글의 댓글

profile_image
분리해서 별도의 세계관으로 쓰려던 시도도 몇번 있었지만.(알터월드)&nbsp;<br />역시 즐기면서 가볍게 적어내려가기엔 어쩔 수 없었습니다.&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em19.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /><br /><br /><br />사실 언젠가는 확실히 독립 세계관으로서 이야기를 이어나가고 싶은 마음이 산더미 같긴 해요. 어흑.&nbsp;<br />리얼만 허락된다면 말이죠.&nbsp;

떠돌이개님의 댓글의 댓글

profile_image
굳이 엑스컴이어야 할 이유는 없지만

엑스컴의 인트라넷이어서 여기까지 갈 수 있었던 것 같아요.

왠지 그런 생각이 듭니다.

스톰빠따님의 댓글

profile_image
뜨끔 (글쓰는 속도가 더럽게 느려서 각 잡고 일창게 연재하는 건 무리!)

오타드is알터드님의 댓글의 댓글

profile_image
<img src="/cheditor5/icons/em/em19.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

Serus님의 댓글

profile_image
솔직히 적자면 오타드님 글도 이해가 안됨니다....마마마 모바일겜을 안해서 그런가.<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

오타드is알터드님의 댓글의 댓글

profile_image
일단 제가 적는 스토리는 마기아 레코드를 기반으로 하는게 많아서 확실히 그런 듯 합니다.&nbsp;<br />음. 아무래도 옆에 제목 각주로서 '마기아 레코드'를 추가해 봐야 되겠네요.&nbsp;<span style="font-size: 9pt">&nbsp;</span>
전체 10 건 - 1 페이지
제목
오타드is알터드 214 3 2024.11.14
오타드is알터드 841 1 2024.01.19
오타드is알터드 712 0 2021.02.09
오타드is알터드 1,109 1 2020.07.16
오타드is알터드 688 0 2016.11.07
오타드is알터드 651 0 2016.08.21
오타드is알터드 665 0 2016.03.31
오타드is알터드 769 1 2016.03.20
오타드is알터드 841 0 2015.01.13
오타드is알터드 774 0 2014.10.08