[잡담] 원시 게임개발물 같은거 쓰거나 보고싶네요
본문
80년대 중반부터 90년대 초반 게임
78년도 게임 그래픽
2019년도 아스키 머드 텍스트 게임 그래픽
60-70년대생 게임 개발자가 회귀해서 게임계 씹어먹는 거 보고싶습니다.
서울대 컴공과 주인공으로 설정해서
시작으로 머드게임을 만들고
아스키 아트로 미연시등 비주얼 노벨 만들고
이후 이거 좀 좋네 하고
https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=24168303&memberNo=40601392
도스 혹은 윈도우즈 초창기 시절에 이런 게임 만들고(저도 이글 쓰다가 발견했습니다 엄청나네요)
마더 시리즈 복사 방지 프로그렘처럼 복돌이면 난이도 높이고
세이브 파일 날리는 프로그램을 넣고
원역에서 석사출신이 루트 잘못타서 꼬인 다음에
이리저리 떠돌다 게임계 입문했던걸
이번에는 게임에 올인한다!
내가 넥슨, NC, 블리자드 같은 회사 못세울게 뭐냐! 이런 느낌으로
나름 수출가능한 게임개발사가 된 후에
시간이 흘러 탄탄해지면
엑박이 닌텐도 인수하려다 물먹고 플스&엑박 이중체제 들어섰을때
플스가 독점작들 늘려가기 시작할 즈음.........
엑박 개발팀에 접촉해서 "실리콘 벨리의 악마들 아닙니까?"라고 해결책을 제시해서
콜옵 매수를 ㅈㄴ 일찍하는 걸로
헤일로 & 콜옵 독점이라는 초강수를 두게 하는
근데 회귀를 좀 일찍해서 코인이나 코로나 사태나 이런건 잘은 모르는 그런 주인공으로
2010년 비트코인 피자 사먹은게 몇달 뒤 가치가 폭등했다는 기사가 떳는데 딱 이런일이 있더라 정도로만 아는 사람
그래서 목돈 만들려고 조금 채굴한걸 천장인줄 알고 시드머니로 썻다가 거기서 훨씬 더 많이 폭등해서
아! 묵힐껄! 하고 아까워 하다가 훌훌털고 다시 일하는
비트코인 뜬게 2017년 즈음인데
이사람이 회귀한 건 2015로 잡고요
제목도 딱 나오네요
12년차 게임 개발자가 학부생으로 회귀했다.
암튼 이런 소설 없나요?
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댓글목록 5
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Serika님의 댓글
메모리제한, 디스크용량제한이 너무 무시무시해서 회귀자는 개발하기 힘들거임..
대부부의 프로그래밍 기법이 딱 한가지 용도로 특화시킨 원오프식이라서 이미 나왔던거 표절할거 아니면 회귀자 이점을 보기 힘듬